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[效果类] PS制作超逼真的湖面冰层教程

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发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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你的透视过关吗?能搞定这个教程先!这一由@莫墨默 同学带来的系列教程,会教给大家绘制冰锥、飞雪、积雪、冰霜、冰雹等的高效方法,教程不难,效果逼真,今天是第五个绘制冰层教程,来收 >>>

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        前三篇教程:

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逼真鼠绘,ps鼠绘冰锥教程
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ps做大雪纷飞场景效果教程
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ps给照片添加积雪效果
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笔刷教程,利用ps把图案制作成笔刷做冰霜效果


       

        效果:

       



       

        素材:

       

提示:教程详细步骤在二楼!
想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页
教程编号:136646 作者:莫墨默 出处:hi-gd
 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 1

        按照透视定义水的区域。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 2

        新建图层,使用矩形选框工具(M)选择水的区域,使用任意颜色填充。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 3

        使用图层蒙版或橡皮擦工具露出砖柱部分。我们将使用这一图层作为剪贴图层。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 4

        复制(CTRL+J)背景图层,并将其剪贴至上一图层(CTRL+ALT+G)。使用滤镜>模糊>高斯模糊——这能创建冰层厚度效果。

       



       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 5

        冰会有反射效果,背景的反射效果很容易,我们要花费更多工夫在砖柱的反射上。反射需要符合透视效果!使用钢笔工具(P)选择前面的砖柱,将路径转换为选区(CTRL+SHIFT+ENTER),复制并粘贴。然后选择编辑>变换>垂直翻转,将图层置于底部。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 6

        使用自由变换工具(CTRL+T)调整图层以符合场景透视。在边角按住CTRL键逐个进行调整。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        对后面的砖柱做相同处理。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 7

        再次复制背景,选择天空部分,使用编辑>变换>垂直翻转。调整位置使其看上去像是反射天空。然后将其与砖柱反射图层合并。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 8

        选择滤镜>滤镜库,然后选择扭曲>玻璃滤镜。这会给反射表面一个很好的纹理——冰面不会是完全光滑的!

       



       



       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 9

        选择渐变工具(G)。给反射图层添加图层蒙版,并给蒙版添加一个由黑到白的渐变(顶白至底黑)。这会给靠近我们的部分更少的反射——这与环境的菲涅尔反射有关。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 10

        将图层的混合样式修改为滤色,并相应调整不透明度。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 11

        在蒙版处用黑色涂抹砖柱的阴影——阴影是不能反射任何物体的。

       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 12

        新建图层(依然要剪贴)然后用任意颜色填充。双击并给图层一个图案叠加,添加一个皱褶图案。

       



       

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 楼主| 发表于 2015-2-28 21:32:28 | 显示全部楼层


        Step 13

        在图层点击右键并选择栅格化图层样式。使用自由变换工具(CTRL+T)将图案调整至符合透视。

       

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