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楼主: wangyan_cat0730
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[鼠绘教程] ps鼠绘一个USB插头

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        样式:描边;大小:1px;位置:外部;混合模式:正常;不透明度:15%;颜色:ffffff;

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        样式:内阴影;混合模式:正片叠底;不透明度:18%;角度:90度;距离:3px;阻塞:16%;大小:2px;

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        数值都设置好后,效果图和图层状态如下:

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        现在要做金属部分的平面部分

        选择圆角矩形工具,宽:104px;高:12px; 半径:12px; 色值:787878; 图层命名为“usb-上部-平面” 数值设置好后,将形状绘制在下图位置;

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        给“usb-上部-平面”加描边样式,大小:1px;位置:外部;混合模式:正常;不透明度:100%;颜色:bcbcbb;

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        现在要给“usb-上部-平面”加一条细高光。

        选择矩形工具,宽:94px;高:1px;色值:ffffff;图层命名为:“usb-上部-平面-高光”

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        再给“usb-上部-平面-高光”添加渐变样式,混合模式:正常;不透明度:100%;样式:线性;角度:0度;缩放:100%;

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        再将该图层上方的填充值调整为0%

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        这一步虽然只画了一条高光,但是不要小看这一条高光,下面给大家看一下对比图:

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        现在我们要做金属平面结构里面的部分

        选择矩形工具,宽:98px;高:8px;色值:adadad; 数值设置好后,绘制在下图位置,图层命名为:“usb-上部-平面-内部”

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        给“usb-上部-平面-内部”加添渐变样式,混合模式:正常;不透明度:100%;样式:线性;角度:90度;缩放:100%;

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        再选择矩形工具,宽:98px;高:3px;色值:e4e4e4; 数值设置好后,绘制如下图,图层命名为“ usb-上部-平面-内平面”;

        然后将“usb-上部-平面-内平面”的左上角路径点选中,向右移动2px;同样方法,将右上的点向左调节2px;

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        调节好后,效果图如下:

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        为了提高细节品质,我们给内平面也加 1px 的高光;

        选择矩形工具,宽:98px;高:1px; 色值:ffffff;绘制如下,图层命名为“usb-上部-平面-内高光”

       

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 楼主| 发表于 2015-2-14 01:35:47 | 显示全部楼层


        现在要做内部的里面细节

        选择矩形工具,宽:12px;高:6px;色值:e1e1e1;绘制在下图位置;图层命名为:“usb-上部-平面-立面1”

       

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