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[网页图片] Photoshop制作游戏专题页教程

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发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      教程重点是网页头版的设计,需要根据客户的要求确定好页面要表现的内容;然后搜集相关的素材,根据自己的创意发挥,把画面做得绚丽,有视觉冲击效果即可。最终效果



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既然主题”全球争霸赛“很明确,那我们就可以围绕这个去进行专题的构思了。首先,还是在脑海里想象下所要打造的一个大概的场景。
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各路英豪争夺全球第一,反映到游戏中自然也就是各门派的英雄去争夺武林盟主的感觉,可以把英雄围绕四周,中间放一个类似奖牌的物品,那么大致的场景及场面基调也就可以定下来了。我们还是先提炼一下关键词。



根据联想到的这些关键词我们就可以进行素材的搜索啦。这个页面用的主要是游戏内提供的人物和场景原画素材,外部素材没有到太多,我这里只罗列一下所用到的游戏内部的素材。


提示:教程详细步骤在二楼!
想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页
教程编号:135377 作者:畅游VC 出处:畅游VC
 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

Photoshop制作游戏专题页教程


1、我们开始打造场景。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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2、这里主要就是对原画进行了一个压暗四周提亮中间的处理,之所以这样处理就是因为可以使中间的主题部分充分突出。我们来一步步看下怎么达到现在的效果。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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3、首先,对原画的两边进行模糊处理,增加一些景深效果。方法是可以先把原画转为智能对象,然后添加高斯模糊数值5左右,再对滤镜的蒙版进行擦除,把不需要模糊的地方擦掉。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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4、适当降低亮度和饱和度,加大画面对比度,减少原画本身色彩过多过艳给后期调色带来的不便。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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5、给画面添加红黄色调,是页面暗处偏红棕,亮出微微偏黄。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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6、再次压暗整个画面。


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7、提亮天空部分。利用白色柔性画笔在天空处涂抹,模式叠加。


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8、给中间部分打光,这里主要分为3层,最下面一层是偏红色,范围最大;中间一层偏黄色,范围比红色部分略小;最上面的一层自然是白色,也就是光源的位置,范围最小。这一步相当于给画面添加一个光源,光线从中间到四周逐渐减弱。
Tips:
这里在对画面进行压暗处理的时候,并没有对画面本身具有的火球、爆炸火焰等进行相应处理,这些本身的火光后期可以利用,所以不用进行压暗,在处理的时候应该在蒙版上擦除这一部分。框内蒙版上的黑色区域即为火光部分,保留。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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9、这里主要教大家来制作这种标题的效果。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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10、先对文字按照主次关系进行排版,这里同样最好采用居中的形式。“全球争霸赛”这几个字是同事之前做好的变形,我这里直接拿来用了,文字变形不是本次教程的重点,所以这里不做详细介绍,感兴趣的可以看下畅游VC关于文字变形的教程。
文字排好之后就用钢笔工具在文字的下面层勾出黑底轮廓,这个可以有多种形式,画工比较好的同学可以勾出非常牛逼的底,这里我只做了轻微的处理(很显然我不是画工非常好的同学),给边角处加了一些出来的尖,使其看起来显得比较尖锐。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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11、给文字的底做效果,叠加材质。给底部选择一个偏棕色的色值,这里用的是#2e2320,然后主要是斜面和浮雕处理。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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12、应用斜面和浮雕时要注意“方法和深度”的值,建议大家自己去不断调节体验一下变化之处。我这边通常用到这个效果的时候是分别选为“平滑”和“1000”,可以使斜面的分割清晰而且不会出现杂边。
下面的高光和阴影通过不断看效果图去调整。样式调整完之后找一张墙壁的素材叠加到底部,再根据叠加之后的效果做相应调整即可。


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 楼主| 发表于 2014-12-9 02:40:54 | 显示全部楼层

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13、给文字做效果,方法类似。主要也是图层样式,然后加墙壁材质叠加。这里用不同的颜色来区分下主标和副标,后期可以用白色柔性画笔去给文字加些高光,直接涂抹,叠加即可(这里不再详述)。


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