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楼主: aa102102
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[字效] Photoshop制作游戏字体教程

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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:26 | 显示全部楼层

Photoshop制作游戏字体教程


执行CTRL + F重复几次径向模糊效果,再执行命令Ctrl + M适度进行曲线调整。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:27 | 显示全部楼层

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现在,再进入通道面板,隐藏蒙板通道,显示RGB通道。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:28 | 显示全部楼层

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Step 5 —红色区域的调整
复制红点图层,并将其水平压缩,垂直拉伸一些。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:29 | 显示全部楼层

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下载沙土素材SoilSand0016_2,放置在画布上,你可能需要复制一层,以让其刚好可以覆盖红色区域,然后将两个素材图层合二为一。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:30 | 显示全部楼层

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为沙土素材图层添加蒙板,并绘制一个柔角椭圆,以看不到红色区域中心为准。设置混合模式为正片叠底。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:31 | 显示全部楼层

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?
现在我们需要添加另一种纹理,让背景更有沙砾感。下载素材ConcreteBare0129并拉到画布中。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:32 | 显示全部楼层

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执行ctrl+I,再执行ctrl+M进行曲线调整,数值参考下图。完成之后,混合模式执行正片叠底,不透明度33%


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:33 | 显示全部楼层

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Step 6 —装饰图案下载素材OrnamentsVarious0028,并打开文件,先进行曲线调整,并执行Ctrl + Shift + U进行去色。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:34 | 显示全部楼层

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新建图层,执行以下数值设置。回到素材图片,使用矩形选框工具(M),选择装饰图片的一部分,执行Ctrl + c,并粘帖到新建的文本中。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:35 | 显示全部楼层

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重复以上操作,直到选取的装饰部分填满整个新图层。你或许需要加深工具和橡皮擦工具 ,以帮助你得到更好的效果。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:36 | 显示全部楼层

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完成之后,我们右键单击图层>拼合图像。执行CTRL + A以选择整个图像。再执行编辑>自定义图案,创建新的模式,我们命名为”装饰图案”。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:37 | 显示全部楼层

Photoshop制作游戏字体教程


Step 7 —更多模式
现在我们将对三个文字版本中的常规版本进行一些图层修饰。在这之前,我们需要进行一些其他的操作。下载并打开素材 Crackles0014 ,执行Ctrl + A ,再执行编辑>自定义图案,命名为”裂缝模式”。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:38 | 显示全部楼层

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在同一文本中,我们再添加 ConcreteBare0129 沙粒素材,将混合模式设置为正片叠底。再次合并图层,我们命名为”裂缝模式2″


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:39 | 显示全部楼层

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Step 8 — 图层样式文本
回到PS文件,选择纤细版本的文字文本,执行以下图层样式设置。


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 楼主| 发表于 2014-7-3 03:14:40 | 显示全部楼层

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选择常规文本,执行以下图层样式设置。


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