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[技巧教程] 介绍如何原生地去制作设计素材

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发表于 2014-4-13 03:19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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嘿嘿!今天我们和你聊聊如何有B格的做素材!大家都知道,设计师平常要找到非常完美的素材会花掉很多时间,一不小心可能还会侵权,那么最好的方法是什么呢?没错啦,自己创造。今天这个教程教你如何利用相机与Photoshop去创建一个原汁原味的尘土字体,学会之后,妈妈就再也不用担心侵权咯。
关于版权,设计师不仅要做到不侵权,还要懂得维权,这篇《凭什么说作品是你的?设计师须了解的10个版权法》给出了10个比较实用的建议,童鞋们可以看一下。
这是一个整体略高端、方法很简单的技术活,结合了实际生活取材,所以需要的工具如下:
相机镜头三脚架纸张铅笔灰尘,粉末,污垢Exacto刀画笔1/2 “画笔1/4 “橡皮擦用于压花的折笔

提示:教程详细步骤在二楼,不用回复也能看到!
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教程编号:133195 作者:@写说说 出处:优设网翻译
 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:17 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


一、组装
1、组装相机。为了审核采光呢,你得把三脚架放在合宜的位置,所谓合宜的位置,就是面向自然光充足的地方。
按照下图的方式把屏幕转向合宜的位置旋转调整相机使得牌照对象效果最佳。


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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:18 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


2、部件组装好了以后,开始设置相机。我一般直接拍摄成JPG,但或许你会喜欢RAW"
注意:如果你采用JPG,那么选择最大格式质量最高的设置!
光的设置取决于你的环境。一般你会在室内,但是如果你是在一个非常明亮的环境中,那么可以设置为:
快门速度:1/15孔径:F 5.6 ISO:250在拍摄的时候,多拍摄几个样本,选择出最佳的一个。


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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:19 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


二、开始艺术工作并拍摄
1、在纸上绘制文字的线稿。尽量保持线稿细而轻,只需要你自己看的清楚就OK了。
画好线稿后开始给线稿上尘土。可以使用美工刀一点一点地放上去。
字体做好后拍摄之,取出最好的样本。
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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:20 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


三、导入图片并编辑之1、打开ps,导入你想编辑的图片。


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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:21 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


2、复制一层该图层并重命名之。










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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:22 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材

        
3、为新复制的图层进行一个USM锐化,数据如下:
数量:50%半径:2.5像素阙值:1色阶





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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:23 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


4、新建”clean up”图层。






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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:24 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


5、使用仿制图章工具擦掉字体周边的干扰元素。


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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:25 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


6、清理干净后,新建一个曲线调整图层,数据设置与下图相仿即可。曲线调整的优点不仅在于可以提高亮度,还可以清晰化主体。


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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:26 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


7、新建色相/饱和度调整图层,殊绝设置如下:


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 楼主| 发表于 2014-4-13 03:19:27 | 显示全部楼层

介绍如何原生地去制作设计素材


8、Command/Ctrl-Shift-Alt-E 盖印所有图层。



总结:本教程主要介绍如何原生地去制作设计素材,虽然不含很多技巧,但是它是很好用的一个方法。可以用在很多地方,关键是麻麻再也不担心版权问题了!!!
  
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