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[制作实例] PS打造真实星球

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发表于 2007-9-18 20:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本贴是我已前在创意论坛看到的,现在就凭记忆一起发来分享给大家.(看不清的话,点击图片放大看)
1首先要新建一层背景,填充为黑色.


2新建一层,执行滤镜-渲染-云彩.




3然后在执行滤镜-扭曲-旋转扭曲.数值不要太大


4然后用椭圆选框画一个圆,按CTRL+J,出现图层2,然后隐藏图1.在选择图2
点通道,选择一个层次比较明显的通道,按CTRL+鼠标电击该通道,获得选区.安CTRL+~.回到图2.
按CTRL+J.出现图层3


5然后设置该图层的图层样式,斜面与浮雕.具体数值参考下图.然后合并图3和图2.


6用画笔或者加深工具在图2上反复涂抹,看起来有种,怎么说呢,有种星球的感觉.


7点图2,ALT+鼠标点击,获得选取.新建一层图3.填充白色,然后选择羽化5,删除.
这样就为星球做了一个发光的边缘.然后合并图层.


8在用加深或者画笔加深.


9新建图层3,填充黑色,执行滤镜-渲染-镜头光晕,适当的调整下色阶



10.把图3模式改为滤色.调整下位置及图层位置,就好了~


下面是最终效果图

 楼主| 发表于 2007-9-19 16:26:24 | 显示全部楼层
严厉打击零回复现象,沙发,顶
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