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[鼠绘教程] PS鼠绘木栈道之材质构建教程

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发表于 2012-7-7 22:07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  在PS平面设计中,经常需要构建各种各样的材质,本次PS教程将以木质材质的构建为例进行说明,重点讲述木纹材质的绘制,难点在于立体感的处理,主要用到的photoshop知识点有添加杂色、动感模糊、旋转扭曲、液化等滤镜,以及图层样式、自由变换、色相/饱和度等工具的使用。

  效果图

  1、本教程采用photoshop CS5版本制作,其它版本基本都通用,先打开PS,新建一个640*480的空白文档,如下图所示:

  2、首先进行木纹材质的绘制,先单击选择菜单“滤镜->杂色->添加杂色”,如下图所示:

  3、在弹出的“添加杂色”设置窗口中,设置数量为80左右,分布选择“高斯分布”,勾选“单色”,效果及设置参数如下图所示:

  4、应用“添加杂色”后,再选择菜单“滤镜->模糊->动感模糊”,如下图所示:

  5、在弹出的“动感模糊”设置窗口中,设置角度为0度,距离为999,效果如下图所示:


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如果教程有不明的地方,请到新手求助版发帖提问:ps新手求助
以下是提问标题和内容格式:
标题格式:
ps教程求助《PS鼠绘木栈道之材质构建教程》教程这里改成你那里不明白怎样做?
内容格式:
ps教程名称:《PS鼠绘木栈道之材质构建教程》
ps教程链接:(填写本教程网址)
不明白的地方:(详细说明第几步和那里不明白!)
我的效果图:(方便别人看你那里出错)
我软件截图:(包含图层和整个软件界面)

教程编号:108644 作者:tataplay尖尖  出处:ps教程网
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