Maya教程:伏特加酒瓶制作实例(3)
来源:网络
作者:admin
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第六步
渲染器的简单设置,4*16 SHORT是为了增加颜色级别,防止后期调色损失过多。(图10、11)
图10
图11
第七步
后期合成是在FLAME上的进行的,得到最终效果。(图12)
图12
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渲染器的简单设置,4*16 SHORT是为了增加颜色级别,防止后期调色损失过多。(图10、11)
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后期合成是在FLAME上的进行的,得到最终效果。(图12)
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