在MAYA下利用多边形建耳朵
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建立耳朵是一件很困难的事情,因为人们不是很了解它。但是一步一步的来并不是很难的,通常先画一张图有利于建模。没有耳朵是一样的,但是都有近似的特征。
通常把图象放在一个矩形的面上,从一个简单的矩形面开始修改成一个网格,通过周围的边挤压,用weld(焊接)结合顶点。
在内部用同样的方法建立选择2条边并挤压。
如左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分。
挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边,按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面。
建立图中红色标记的面,不要忘记了定义光滑组(smoothing group)为1。
如图挤压这些边并焊接点。
最终建立这些面,这些内部的多边形用于最后挤压建立耳孔的。
对应的填补这些空洞。
应用Meshsmooth后调整。
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