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专业锐化技术之二:极致边界锐化
时间:1970-01-01 08:00来源:ps教程论坛 作者:ps教程论坛 点击:次 难度:中级 版本:不限
本贴使用的局部截图:
ok,我们现在一步一步开始操作。
第一步:
在photoshop(本人用的版本是CS2)中打开需要锐化的图象。
复制一个副本。
按Ctrl+A全选图象,再按Ctrl+C将图象复制到内存备用。
第二步:
进入“通道”面板,点击生成一个新通道,PS自动取名为Alpha 1.
第三步:
按Ctrl+V,将第一步复制保存在内存中的图象粘贴到Alpha 1通道中。
可以看到,这是一个灰度图。
第四步:
点击菜单:“滤镜-风格化-查找边缘”,得到Alpha 1通道的一个图象边缘,这就是这张图象的象素边缘的线路图,也是PS自动锐化处理的部分。
我们现在还不会马上对得到的这个图像进行锐化,我们还需要目的的锐化边界。
第五步:
按Ctrl+L调出“色阶”调整面板,调整黑场、白场和中间调三个滑块,注意观察Alpha 1通道的图像边沿象素变化,根据图像锐化需要确定合适的调整量。
第六步:
点击菜单:“滤镜-模糊-高斯模糊”,半径设为“1”个象素。
本步骤和下一个步骤主要是为了进一步选择锐化边界,去掉不需要锐化的太微小的边缘象素。

第七步:
重复第五步的操作。
五、六、七三步是关键,特别是第五步,如果觉得要求不是太高,六、七步可以省去。
看看第五步和第七步得到的Alpha 1通道的图像,还是有区别的。
第八步:
ok,按住Ctrl键,用鼠标点击Alpha 1通道,得到像素选区。
第九步:
终于可以回到“图层”面板了。
点击最初复制的“背景 副本”图层,按Ctrl+Shift+I反选选区,得到正确的要进行锐化的边界像素。
再按Ctrl+C复制选区到内存。
第十步:
建新图层,然后按Ctrl+V粘贴内存中的像素到该图层,关闭其它图层。
现在我们终于看到我们即将对其进行锐化的象素图像了。
第十一步:
这一步该使用USM滤镜进行锐化了。
点击菜单“滤镜-锐化-USM锐化”,三个参数我一般选择:数量=90 半径=0.5 阀值=0。关于USM的参数取值,大家可以参考其它帖子的讨论。总的原则是,半径宜小不宜大,宁愿用数量=90 半径=0.5 阀值=0锐化操作2次也比用数量=180 半径=1 阀值=0操作一次好。
对于不同的图像或对象(比如人像、风光、静物等等),以及图像的终端介质(比如印刷、出冲印、Web显示等等)USM的参数取值也不尽相同。
第十二步:
点击菜单“编辑-渐隐USM锐化”,在对话框的“模式”栏选择“亮度”。
这一步是用的亮度锐化技术,其目的是让USM锐化只对图像亮度起作用,避免彩色光环和噪点的产生。
USM锐化用参数:数量=100 半径=0.3 阀值=0重复步骤十一、十二。
第十三步:
重新打开“背景 副本”图层,放大查看锐化效果。
调整“图层1”的不透明度,确认锐化的效果达到最好为准。
到此,锐化成功。
现在再对比一下效果。这是锐化前的原图:
锐化后的图像:
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ok,我们现在一步一步开始操作。
第一步:
在photoshop(本人用的版本是CS2)中打开需要锐化的图象。
复制一个副本。
按Ctrl+A全选图象,再按Ctrl+C将图象复制到内存备用。
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第二步:
进入“通道”面板,点击生成一个新通道,PS自动取名为Alpha 1.
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第三步:
按Ctrl+V,将第一步复制保存在内存中的图象粘贴到Alpha 1通道中。
可以看到,这是一个灰度图。
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第四步:
点击菜单:“滤镜-风格化-查找边缘”,得到Alpha 1通道的一个图象边缘,这就是这张图象的象素边缘的线路图,也是PS自动锐化处理的部分。
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我们现在还不会马上对得到的这个图像进行锐化,我们还需要目的的锐化边界。
第五步:
按Ctrl+L调出“色阶”调整面板,调整黑场、白场和中间调三个滑块,注意观察Alpha 1通道的图像边沿象素变化,根据图像锐化需要确定合适的调整量。
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第六步:
点击菜单:“滤镜-模糊-高斯模糊”,半径设为“1”个象素。
本步骤和下一个步骤主要是为了进一步选择锐化边界,去掉不需要锐化的太微小的边缘象素。

第七步:
重复第五步的操作。

五、六、七三步是关键,特别是第五步,如果觉得要求不是太高,六、七步可以省去。
看看第五步和第七步得到的Alpha 1通道的图像,还是有区别的。
第八步:
ok,按住Ctrl键,用鼠标点击Alpha 1通道,得到像素选区。

第九步:
终于可以回到“图层”面板了。
点击最初复制的“背景 副本”图层,按Ctrl+Shift+I反选选区,得到正确的要进行锐化的边界像素。
再按Ctrl+C复制选区到内存。

第十步:
建新图层,然后按Ctrl+V粘贴内存中的像素到该图层,关闭其它图层。
现在我们终于看到我们即将对其进行锐化的象素图像了。
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第十一步:
这一步该使用USM滤镜进行锐化了。
点击菜单“滤镜-锐化-USM锐化”,三个参数我一般选择:数量=90 半径=0.5 阀值=0。关于USM的参数取值,大家可以参考其它帖子的讨论。总的原则是,半径宜小不宜大,宁愿用数量=90 半径=0.5 阀值=0锐化操作2次也比用数量=180 半径=1 阀值=0操作一次好。
对于不同的图像或对象(比如人像、风光、静物等等),以及图像的终端介质(比如印刷、出冲印、Web显示等等)USM的参数取值也不尽相同。
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第十二步:
点击菜单“编辑-渐隐USM锐化”,在对话框的“模式”栏选择“亮度”。
这一步是用的亮度锐化技术,其目的是让USM锐化只对图像亮度起作用,避免彩色光环和噪点的产生。
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USM锐化用参数:数量=100 半径=0.3 阀值=0重复步骤十一、十二。
第十三步:
重新打开“背景 副本”图层,放大查看锐化效果。
调整“图层1”的不透明度,确认锐化的效果达到最好为准。
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到此,锐化成功。
现在再对比一下效果。这是锐化前的原图:
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锐化后的图像:
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