PS鼠绘传说中的美丽狐仙(14)
            	来源:友基科技
            	作者:邓永昭
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              看高手鼠绘教程是非常受益的,我们可以从中领悟很多作者总结的心得和技巧。这些都是非常实用的。因此在学习的时候一定要认真读懂作者的提示,并认真总结和练习。这样才能很快提高自己的水平。  
              
最终效果
 
       
         
            
             
 
           
         
       
      
1、选择尖角笔,开始画草图。这步只要找好初步感觉,不必画得太细致。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
 
       
         
            
             2、选择柔角笔,调到一个自己认为合适的笔尖大小,铺个大致的明暗关系,准确地预测整体的光源效果。这步一定要做到位,如果之后再修改光源效果会麻烦很多。
 
           
         
        
         
            
            2、选择柔角笔,调到一个自己认为合适的笔尖大小,铺个大致的明暗关系,准确地预测整体的光源效果。这步一定要做到位,如果之后再修改光源效果会麻烦很多。 
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
 
       
         
            
             
 
           
         
        
      
3、选择虚边笔刷,这也是我铺色时最常用的笔刷。开始逐步处理明暗关系和结构,例如衣服的大致纹理走向和衣服的结构,还有一个简单的布帘背景。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
 
       
         
            
             4、深入刻画五官。我创作这个人物的灵感来源于狐狸,所以五官会画得比较妖艳,眼睛要大,带点销魂的感觉,嘴角间不经意地流露出一丝妩媚的笑容。
 
           
         
        
         
            
            4、深入刻画五官。我创作这个人物的灵感来源于狐狸,所以五官会画得比较妖艳,眼睛要大,带点销魂的感觉,嘴角间不经意地流露出一丝妩媚的笑容。 
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
5、接下来是刻画后面的背景。我设想在后面加一个中国古代建筑,因为是远景,所以比例上要控制好,这样能让空间感更加强烈,画面更有妖气。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
6、细化背景的建筑,并加一些雾气和树木增强气氛,然后利用加深工具把整体暗部加深。因为觉得画面的上方比较空洞,让画面太坠底了,所以在人物的上方加一个中式古代的灯笼吧。
  
         
            
             7、隐藏其他图层,把灯笼单独抽出来处理。
 
           
         
        
         
            
            7、隐藏其他图层,把灯笼单独抽出来处理。 
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
8、混合使用两种笔刷进行灯笼的细化,营造一个灯笼里藏着狐狸真身的效果,与下面的女妖狐相呼应。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
9、灯笼的黑白效果图基本完成,现在新建一层,用“叠加”的方式给灯笼上色。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
10、接下来添加画面的主色调。整幅画我设定的色调是普蓝色的,但如果整幅都是一种颜色的话会很单调,所以用渐变的方法让画面的层次丰富起来吧。
  
         
            
             11、像之前所说的,用图层叠加的方法,把画里最主要的几个基本色调都铺上。注意:这里可以分开几个图层去叠加,尤其是人物和背景的图层要区分开,这样会比较好调整。
 
           
         
        
         
            
            11、像之前所说的,用图层叠加的方法,把画里最主要的几个基本色调都铺上。注意:这里可以分开几个图层去叠加,尤其是人物和背景的图层要区分开,这样会比较好调整。 
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
12、通过饱和度的参数调整,让颜色鲜艳一点。这步主要把颜色之间的关系拉大,方便之后的制作。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
 
       
         
            
             
 
           
         
        
      
13、新建图层,继续细化明暗关系,把亮度提高,尤其是人物的主光源要提亮。因为画面背景比较冷,人物要用暖色来拉大这种反差。这步是最反复最繁琐最漫长的阶段,大家要耐心哦,做好这步就离完成的效果不远了。
  
         
            
             14、然后我们来制作衣服纹理。中国古代的服饰都喜欢用一些比较吉祥的图案来做,所以大家可以发挥想象,自由设计些比较古风的图案。
 
           
         
        
         
            
            14、然后我们来制作衣服纹理。中国古代的服饰都喜欢用一些比较吉祥的图案来做,所以大家可以发挥想象,自由设计些比较古风的图案。 
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
15、整体看看,感觉纹理的层次还是不够丰富,所以要继续深入纹理的刻画。这里我加了一个颜色减淡的图层,这个效果可以让颜色既有原来的色调,也有局部提亮的感觉。一般在提亮细节位的情况下用这个模式是最容易体现效果的。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
16、现在前景人物已经基本完成了,我们来细化后景吧。后面的建筑建议用单色来表现,这样整体气氛更为统一。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
17、在建筑前方与布帘后方之间的位置加入了一层烟,这样看起来气氛更有灵气,而且空间感会更加强烈。
  
         
            
             18、接着为整体画面添加细节效果。首先人物的右手位置我加入了一个类似鬼火之类的发光效果,也是用“颜色减淡”的混合图层来完成。
 
           
         
        
         
            
            18、接着为整体画面添加细节效果。首先人物的右手位置我加入了一个类似鬼火之类的发光效果,也是用“颜色减淡”的混合图层来完成。 
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
19、然后是布帘的纹理效果。先找一个有中国风感觉的纹理素材。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
20、按之前说过的方法,用图层“叠加”的方式把纹理贴在上面。
  
         
            
             21、这时我们看到,没有加纹理和加了纹理后的效果对比。加了纹理后画面的可看性更高,但要注意布帘的纹理不要太过清晰,不然会抢了人物的位置。
 
           
         
        
         
            
            21、这时我们看到,没有加纹理和加了纹理后的效果对比。加了纹理后画面的可看性更高,但要注意布帘的纹理不要太过清晰,不然会抢了人物的位置。  
             
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
22、为了让画面更加绚丽,更有奇幻特色,我要继续修饰光效部分,先是手上的那个光球。新建一个图层,图层属性为“颜色减淡”,然后选择特殊笔刷——星星笔刷进行绘画。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
23、然后是人物五官。新建一层,图层模式为“叠加”,继续用这种方式修饰人物五官,尤其是眼睛,要处理得很通透、很灵气那种,高光位要统一一个角度。
  
         
            
             
 
           
         
        
      
24、觉得整体颜色沉了点,全部通过色相饱和度调整器(ctrl+U)调整画面。
  
         
            
             25、前后对比一下,右边是调整后的效果,颜色明显干净清晰了。
 
           
         
        
         
            
            25、前后对比一下,右边是调整后的效果,颜色明显干净清晰了。 
           
         
       
      
  
         
            
             
 
           
         
        
      
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      1、选择尖角笔,开始画草图。这步只要找好初步感觉,不必画得太细致。
 
 
           
         
        
       2、选择柔角笔,调到一个自己认为合适的笔尖大小,铺个大致的明暗关系,准确地预测整体的光源效果。这步一定要做到位,如果之后再修改光源效果会麻烦很多。
 
           
         
        
         
            
            2、选择柔角笔,调到一个自己认为合适的笔尖大小,铺个大致的明暗关系,准确地预测整体的光源效果。这步一定要做到位,如果之后再修改光源效果会麻烦很多。 
           
         
       
       
 
           
         
        
       
 
           
         
        
      3、选择虚边笔刷,这也是我铺色时最常用的笔刷。开始逐步处理明暗关系和结构,例如衣服的大致纹理走向和衣服的结构,还有一个简单的布帘背景。
 
 
           
         
        
       4、深入刻画五官。我创作这个人物的灵感来源于狐狸,所以五官会画得比较妖艳,眼睛要大,带点销魂的感觉,嘴角间不经意地流露出一丝妩媚的笑容。
 
           
         
        
         
            
            4、深入刻画五官。我创作这个人物的灵感来源于狐狸,所以五官会画得比较妖艳,眼睛要大,带点销魂的感觉,嘴角间不经意地流露出一丝妩媚的笑容。 
           
         
       
       
 
           
         
        
      5、接下来是刻画后面的背景。我设想在后面加一个中国古代建筑,因为是远景,所以比例上要控制好,这样能让空间感更加强烈,画面更有妖气。
 
 
           
         
        
      6、细化背景的建筑,并加一些雾气和树木增强气氛,然后利用加深工具把整体暗部加深。因为觉得画面的上方比较空洞,让画面太坠底了,所以在人物的上方加一个中式古代的灯笼吧。
 7、隐藏其他图层,把灯笼单独抽出来处理。
 
           
         
        
         
            
            7、隐藏其他图层,把灯笼单独抽出来处理。 
           
         
       
       
 
           
         
        
      8、混合使用两种笔刷进行灯笼的细化,营造一个灯笼里藏着狐狸真身的效果,与下面的女妖狐相呼应。
 
 
           
         
        
      9、灯笼的黑白效果图基本完成,现在新建一层,用“叠加”的方式给灯笼上色。
 
 
           
         
        
      10、接下来添加画面的主色调。整幅画我设定的色调是普蓝色的,但如果整幅都是一种颜色的话会很单调,所以用渐变的方法让画面的层次丰富起来吧。
 11、像之前所说的,用图层叠加的方法,把画里最主要的几个基本色调都铺上。注意:这里可以分开几个图层去叠加,尤其是人物和背景的图层要区分开,这样会比较好调整。
 
           
         
        
         
            
            11、像之前所说的,用图层叠加的方法,把画里最主要的几个基本色调都铺上。注意:这里可以分开几个图层去叠加,尤其是人物和背景的图层要区分开,这样会比较好调整。 
           
         
       
       
 
           
         
        
      12、通过饱和度的参数调整,让颜色鲜艳一点。这步主要把颜色之间的关系拉大,方便之后的制作。
 
 
           
         
        
       
 
           
         
        
      13、新建图层,继续细化明暗关系,把亮度提高,尤其是人物的主光源要提亮。因为画面背景比较冷,人物要用暖色来拉大这种反差。这步是最反复最繁琐最漫长的阶段,大家要耐心哦,做好这步就离完成的效果不远了。
 14、然后我们来制作衣服纹理。中国古代的服饰都喜欢用一些比较吉祥的图案来做,所以大家可以发挥想象,自由设计些比较古风的图案。
 
           
         
        
         
            
            14、然后我们来制作衣服纹理。中国古代的服饰都喜欢用一些比较吉祥的图案来做,所以大家可以发挥想象,自由设计些比较古风的图案。 
           
         
       
       
 
           
         
        
      15、整体看看,感觉纹理的层次还是不够丰富,所以要继续深入纹理的刻画。这里我加了一个颜色减淡的图层,这个效果可以让颜色既有原来的色调,也有局部提亮的感觉。一般在提亮细节位的情况下用这个模式是最容易体现效果的。
 
 
           
         
        
      16、现在前景人物已经基本完成了,我们来细化后景吧。后面的建筑建议用单色来表现,这样整体气氛更为统一。
 
 
           
         
        
      17、在建筑前方与布帘后方之间的位置加入了一层烟,这样看起来气氛更有灵气,而且空间感会更加强烈。
 18、接着为整体画面添加细节效果。首先人物的右手位置我加入了一个类似鬼火之类的发光效果,也是用“颜色减淡”的混合图层来完成。
 
           
         
        
         
            
            18、接着为整体画面添加细节效果。首先人物的右手位置我加入了一个类似鬼火之类的发光效果,也是用“颜色减淡”的混合图层来完成。 
           
         
       
       
 
           
         
        
      19、然后是布帘的纹理效果。先找一个有中国风感觉的纹理素材。
 
 
           
         
        
      20、按之前说过的方法,用图层“叠加”的方式把纹理贴在上面。
 21、这时我们看到,没有加纹理和加了纹理后的效果对比。加了纹理后画面的可看性更高,但要注意布帘的纹理不要太过清晰,不然会抢了人物的位置。
 
           
         
        
         
            
            21、这时我们看到,没有加纹理和加了纹理后的效果对比。加了纹理后画面的可看性更高,但要注意布帘的纹理不要太过清晰,不然会抢了人物的位置。  
             
           
         
       
       
 
           
         
        
      22、为了让画面更加绚丽,更有奇幻特色,我要继续修饰光效部分,先是手上的那个光球。新建一个图层,图层属性为“颜色减淡”,然后选择特殊笔刷——星星笔刷进行绘画。
 
 
           
         
        
      23、然后是人物五官。新建一层,图层模式为“叠加”,继续用这种方式修饰人物五官,尤其是眼睛,要处理得很通透、很灵气那种,高光位要统一一个角度。
 
 
           
         
        
      24、觉得整体颜色沉了点,全部通过色相饱和度调整器(ctrl+U)调整画面。
 25、前后对比一下,右边是调整后的效果,颜色明显干净清晰了。
 
           
         
        
         
            
            25、前后对比一下,右边是调整后的效果,颜色明显干净清晰了。 
           
         
       
       
 
           
         
        
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