教程 发表于 2020-5-11 16:40:01

磨皮后如何保留毛孔的方法

教程作者:小匠丫丫
普通磨皮后,人的皮肤就好像塑胶一样,很假,今天就跟大家分享一下通道磨皮后,如何保留皮肤的毛孔纹理,虽然效果不算十分强大,但至少能看上去相对逼真,而且容易学习,分享给新手学习了。

先来看看最终效果:

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/0050101545-16.jpg

练习素材:

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/1-1FPP41P0911.jpg

第一步:将图片放进ps,复制一个图层,进入通道,选择蓝色通道。

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/0050102064-0.thumb.jpg


第二步:复制一个蓝色通道,选择蓝色通道副本,回到菜单栏---滤镜---其他---高反差保留,半径设为10,这里的数值设定因不同图的质量而异,然后确定。

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501015R-2.thumb.jpg

第三步:菜单栏---图像---计算。Photoshop里的通道是个强大的容器,计算更是对该通道进行混合或选择的重要命令。计算命令里源1源2默认不动,把混合模式改为强光,目的是对蓝副本通道更进一步的加强对比效果,从而更精确的计算出我们所需要的斑点的选区。确定后,再重复两次相同的计算命令。

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501043R-4.thumb.jpg

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501062V-6.thumb.jpg

第四步:回到通道面板,可见通道里多出了三个名为Alpha的通道,此时左手按键盘CTRL键,鼠标单击Alpha3通道缩略图生成选区,按住ctrl+shift+i进行选取反选,点RGB图层回到图层面板。

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/005010F59-8.thumb.jpg

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501063N-10.thumb.jpg

第五步:如果觉得界面太花,不便于观看,可以按快捷键CTRL+H,将选取隐藏。

第六步:回到图层面板,添加一个调整图层:亮度对比度

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501063N-10.thumb.jpg

然后把亮度调到12,对比度调为-11

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501063N-10.thumb.jpg

第七步:此时可见模特身上及脸上的暗斑少了很多,然后选择五点修复画笔工具,在“图层1 拷贝”上进行细节修复。

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/01020MG1-0.png

修复完成之后,模特身上的不和谐部分已经基本没有了。

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501063N-10.thumb.jpg

第八步:再添加一个“亮度对比度调整图层”数据自己把控,此次的亮度是13,对比度是-7

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501063N-10.thumb.jpg

第九步:可以再添加一个“色相/饱和度”调整图层,数据自己把握,此次的饱和度是-9,亮度是2.

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/00501063N-10.thumb.jpg

至此,磨皮程序已经做完,下面来看下对比图

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/0050105157-12.thumb.jpg

http://pic1.16xx8.com/allimg/170808/0050105J5-14.jpg

以上就是保留毛孔的磨皮方法,方法十分简单快捷,大家喜欢的可以找其他素材尝试练习一下,欢迎投稿。http://www.16xx8.com/1diy/imges/wxapp_2wm.jpg

莱思丽 发表于 2020-5-22 16:15:08

我的作业

lhlhkh0923 发表于 2020-5-24 16:53:14

学习学习。谢谢分享。

屁股大光 发表于 2020-5-25 08:18:18

我的作业:

山中山外 发表于 2020-5-25 15:44:57

我的作业:

yaya821220 发表于 2020-5-27 13:18:08

作业
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