余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

用滤镜做出塑胶质感的美女皮肤效果

教大家怎么做出塑胶质感的皮肤,步骤:先处理阴影高光,然后狠狠的磨一下皮,然后调整肤色,再执行滤镜等,做出塑胶质感即可。最终效果:
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IJ015-1.jpg


原图:
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IMJ8-0.jpg
作者:佚名 出处:网络收集

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

一、打开原图,本教程使用PS CS3制作。二、把背景图层复制一层,执行:图像 > 调整 > 阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IM149-2.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

三、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IJ150-3.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

四、选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,选择不合拼,然后点通道面板,选择明度通道,按Ctrl + A去选,按Ctrl + C复制。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IKY1-4.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

五、回到图层面板,新建一个图层按Ctrl + V粘贴,然后把得到的图层的不透明度改为:50%,按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把人物部分擦出来。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211II232-5.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

六、擦好后,再更改一下透明度,数值如图,目的是使美女皮肤不要白得不太自然。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IJ2F-6.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

七、应用蒙版后按Ctrl + M适当把图层调白一点,然后新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IL263-7.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

八、选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色,选择不合拼,点通道面板,选择绿色通道,把绿色通道复制一层。。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IJ953-8.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19



九、对绿色通道副本执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数设置如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IKU5-9.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

十、再执行:图像 > 应用图像操作,参数设置如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IG355-10.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

十一、再执行:图像 > 应用图像操作,参数设置不变,确定后将通道作为选区载入,再按Ctrl + Shift + I反选。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211ILZ0-11.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

十二、回到RGB图层,按Ctrl + J复制选区,按Ctrl + M调整曲线,参数设置如下图,目的是使皮肤看上去晶莹剔透。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IH561-12.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

十三、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 > 计算,参数设置如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IL150-13.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

十四、执行:滤镜 > 艺术效果 > 塑胶包装,参数设置如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IGL0-14.jpg

余华刚 发表于 2015-12-10 01:32:19

十五、按Ctrl + L调整色阶,参数设置如下图。
http://pic.16xx8.com/allimg/151128/211IL5N-15.jpg
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