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楼主: randy3132001
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[合成图片] 合成一张古代风格魔幻场景教程

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层
使用图层蒙版融合与表面复制的一部分,并隐藏不必要的阴影。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第5步使用色相/饱和度调整层,减少主饱和度值-61。还将在岩石边缘蓝饱和度值下降到-82。



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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第6步做一个色彩平衡调整图层,并增加了红色和黄色的值中间调。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第7步添加一个曲线调整图层变暗岩石,因为它相比,此刻的背景太亮。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层
在此图层蒙版,用柔软的黑色画笔擦除映入从天空光岩石的前面。可以看到在该层掩模和图像的结果的结果。



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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第8步创建一个新层(设置为剪贴蒙版),将模式更改为叠加100%,并用填充50%灰色。



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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

4.添加雾步骤1天空2图像添加到我们的工作文件的底部,并设置山和岩石层之间这一层。我们将使用它来创建的薄雾。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层
蒙版添加到这一层,并用柔软的黑色画笔,以软化硬边,降低雾强度。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第2步做一个色彩平衡调整图层(设置为剪贴蒙版)的雾颜色更改为温暖的。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第3步做一个曲线调整图层(设置为剪贴蒙版),以增加雾的能见度。在此图层蒙版,用软刷黑抹去上面的树木/植物区的雾。

这个步骤是创建岩石和基座景观之间的距离,并增加了深度以及现场的气氛。
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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层
5.结合骑士和马步骤1打开骑士形象。此图像中的骑士看起来仿佛他准备一场战役,而我们希望他保持冷静,享受山水之美。这是很难找到一个类似的姿态,以一个在草图一张照片,所以我决定几张照片得到我想要的结合。首先使用多边形套索工具选择骑士和马的后面,然后按控制-J复制选定部分到一个新的图层。使提取骑士层和背景之间一个新的图层,并用颜色填充它#918989。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第2步打开马的形象。使用多边形套索工具(或任何工具,你已经熟悉了),选择马,并将其拖入骑士形象。把这个层的骑士之一的,并使用控制-T的规模下来到一个合适的尺寸。



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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第3步使用色相/饱和度调整图层(设置为剪贴蒙版为马层),并设置饱和度为-55和亮度为+1。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第4步添加一个曲线调整图层(设置为剪贴蒙版),以提亮马。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第5步创建一个新层(设置为剪贴蒙版),该模式改为柔光100%,并用填充50%灰色。使用减淡工具和加深工具来细化马的对比度:减轻阴影和变暗的亮点。

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