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[制作实例] 利用PhotoShop CS2制作游戏场景

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发表于 2007-4-29 08:16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<P>步骤 1、寻找参照和贴图。</P>
<P align=center><IMG height=225 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060416202858800.jpg" width=300></P>
<P>步骤 2、在参考图中扣出要作为建筑表面的贴图部分。</P>
<P align=center><IMG height=225 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060416202900199.jpg" width=300></P>
<P>步骤 3、设置透视效果。在图层面版中选择顶层,创建新的图层,创建一正方形作为建筑屋顶,将贴图层拷<BR>入,自由变换(Ctrl+T),右键打开快捷菜单选择透视,按下图所示调节节点。</P>
<P align=center><IMG height=225 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060416202901655.jpg" width=300></P>
<P>步骤 4、添加细节。在建筑顶端添加方尖石塔,石塔表面贴上砖墙贴图。在建筑底部添加基座,并在基座上<BR>贴上石头材质。</P>
<P align=center><IMG height=225 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060416202902763.jpg" width=300></P>
<P>步骤 5、确定位置和阴影。在背景层添加地面贴图,并为石塔和建筑物添加投影,使其更加具有立体感。</P>
<P align=center><IMG height=225 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060416202903491.jpg" width=300></P>
<P>步骤 6、采用相同的办法创建更多的建筑、街道、路灯、人行横道、公园等,这时你的游戏场景就更加逼真。</P>
<P align=center><IMG height=225 alt="" src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060416202903668.jpg" width=300></P><BR><script language="JavaScript" src="http://www.16xx8.com/bbs/10.js"></script><BR>
发表于 2007-8-21 11:22:42 | 显示全部楼层
不错,很不错,谢谢楼主的分享!!!
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