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[制作实例] 利用Photoshop创作雪山效果思路

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发表于 2007-12-16 07:15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:9yuan  来源:蓝色理想
我在我的教程《雾锁金沙江》中提到过但是没有独立制作过雪山今天我专门制作雪山并把制作方法简单地记录下来
首先新建一个文件大小自己决定
然后在默认背景色的基础上运用滤镜渲染云彩填充图层
接下来还是运用滤镜将云彩图层进行像素化彩块化再风格化浮雕效果根据自己的感觉进行色阶调整
通过色阶调整明暗度加强了这就是制作雪山的最初素材
好了我们要变形了
首先复制刚才制作出来的素材若干层作为制作雪山的各个部件关闭所有图层的眼睛只留一个图层用变形工具根据山体的形状进行变形这样第一座山峰出来了但是山上没有雪尽是石头办法是有的:调整图像运用曲线调整用鼠标点击斜线中断不放往上拉拉到顶雪山出来了接下来一个图层一个图层地制作然后根据构图调整远近大小虚实
制作天空再根据天空的颜色对雪山施色
当然调整黑白场的方法还很多自己动手各师各教反正雪山就是这样制作出来的
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