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[合成图片] 不用水,用PS“吹”泡泡

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发表于 2022-8-18 15:17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:hh吃饭
<p data-mpa-powered-by="yiban.io" mpa-paragraph-type="body">
夏天到了,泡泡当然是要吹着玩玩的,但是水资源这么重要,那么就用PS无中生有“吹”泡泡吧。主要是滤镜做图,也会用到极坐标,整体操作起来还是比较好上手的,同学们可以通过具体的教程来练习一下,相信同学们会很快学会,一起来学习一下无中生有吹泡泡吧。
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效果图:
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新手学PS请到:www.16xx8.com
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操作步骤:
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步骤一:打开要添加气泡的图片,按有折角的纸张图标新建一个图层,前景色设为黑色,按Alt+delete,填充黑色。


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步骤二:执行: 滤镜——渲染——镜头光晕,随便选择哪种镜头,这里选105毫米聚焦。






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步骤三:执行:滤镜——扭曲——极坐标,选“极坐标到平面坐标”。






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步骤四: 按Ctrl+T,启动自由变换,然后按住shift键,旋转180度;然后再次执行:滤镜——扭曲——极坐标,这次选“平面坐标到极坐标”,这样就得到一个气泡了,看图片比例,有的是正圆、有的是椭圆;如果是椭圆,按Ctrl+T,启动自由变换,拉成差不多正圆的大小。








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步骤五:用椭圆选框工具,在气泡上创建圆形选区,创建的时候按住空格键就可以移动选区(注意一直到选区创建完成前鼠标左键都不能松),从而调整选区的位置,使之差不多把气泡全部囊括进去,然后按Ctrl+J,复制选区的图层,再把原来的气泡图层删掉,复制出来的图层选择图层样式:滤色,这样一个气泡就出来了。






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步骤六:添加内发光,使气泡更真实一些,操作方法为:选择气泡图层,按住Ctrl再点击一下气泡图层,创建一个选区,然后点图层界面下方有折角的纸张图标,创建一个图层,然后前景色设为黑色,按Alt+delete,填充黑色,然后在图层界面上方把填充改为0,按Ctrl+D,取消选区。


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步骤七:点击“fx”,选择内发光,参数调整为:混合模式为正常,不透明度23%,杂色0%,颜色为纯白色,图素里方法为柔和,源为边缘,阻塞为0%,大小根据气泡大小适当调整,这里设为250像素,点击确定。最后就是按住ctrl键,同时选择气泡和有内发光样式的图层,按Ctrl+T,启动自由变换,把气泡调整到适当大小,就完成了。









完成:

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制作气泡最主要用的就是PS的极坐标的功能,制作了一个气泡后可以多复制几个,用快捷键Ctrl+T变换大小,就可以“吹”出不同大小的泡泡,还可以用色相/饱和度功能着色,就可以“吹”出不同颜色的泡泡。
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