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[磨皮教程] 作为一个美工,你还不会精修人物?

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发表于 2020-10-9 16:28:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:夜白i

这个教程所说的方法是我在各个网站、论坛等总结出来的,算是比较实用且容易掌握的技巧了。我很感谢那些出了各种学习教程无私奉献的人,真的。因为之前都没有人教我,我就是一点点看教程慢慢学过来的,从我第一个练习到现在,只能说,多学多练就会进步。


在教程开始之前我们先看下效果图,觉得对自己有帮助的小伙伴,文末点个赞哦~


效果图




原图




1、将原图拖到ps中,点击通道,点击蓝色通道,复制蓝色通道。得到蓝色通道副本(对比最明显的,原因自己多做几遍就琢磨出来了~)。




2、选择滤镜—其他—高反差保留,将半径设置为8px,如图所示。






3、将前景色设为#9f9f9f、硬度100%、透明度100%、流量100%的画笔将模特的眼睛,嘴巴涂抹掉。(适当调整画笔大小)






4、这是很关键的一步。选择图像—计算,将混合模式改为强光,得到Alpha1;再重复这个步骤两次,得到Alpha3,如图所示。






得到的效果




5、按住ctrl键点击Alpha3的缩略图,这个时候选中的是模特身体上光滑的部分,然后按ctrl+shift+i反选。




6、反选后,回到图层,为图层添加一个曲线,如果。这个时候你会发现,脸变得不一样了呢。








7、按住ctrl+alt+shift+e盖印一层,然后将背景图层复制两次,分别命名“表面模糊”,“红色通道高反差保留”置于顶层。



8、对表面模糊图层进行如下操作:滤镜—模糊—表面模糊,这个图层的不透明度设置为65%。如图所示。






9、对红色通道高反差保留图层进行如下操作:图像—应用图像,通道选择红色,混合模式选择正常。如图所示。






10、继续对“红色通道高反差保留”图层进行操作:滤镜—其他—高反差保留,半径选择0.8,该图层的混合模式设置为线性光,神奇的一幕发生了。








11、除去背景层的其他图层建一个组,ctrl+shift+alt+e盖印一层,使用修补工具或仿制图章去除比较明显的瑕疵和斑点。




12.下面就是给人物添加质感和调色的步骤了。ctrl+shift+alt+e盖印一层,

选择滤镜-锐化-USM锐化,数值如下。






13.ctrl+shift+alt+e继续盖印一层,选择滤镜-Camera滤镜,数值如下。




这样我们就完成啦!感觉动手试试吧~


最终效果:




素材

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