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[人物调色] 调出复古港风人像照片

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发表于 2019-11-11 16:11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:不详

        复古色的色调是很多同学喜欢的,因为我们的预想是复古调,所以选择的场景是八十年代的复古港风老上海风格,妆造的选择上也是选择比较有复古感的黑色的头纱加连衣裙,黑色很性感,就很夜上海风,从质感和色调都很复古,具体通过教程来学习一下吧,相信通过具体的教程可以学会这种色调的教程,一起来学习一下吧。
        原片和成片对比:
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        1. 服装场景选择
        2. 灯光道具准备
        3. 相机参数和焦段
        4. 灯光摆放方法
        1. 因为是复古题材的,所以场景一般选择是八十年代的复古港风老上海风格。服装是选择的黑色的头纱加连衣裙,黑色很性感,就很夜上海风~
        2. 灯光我这边着重介绍下,我用的是两个灯,一个永诺360RGB颜色的,还有个是x宝搜索【地摊灯】前者价格在300多左右,后者50左右。相信很多人都跟我一样都是穷拍照的,所以能越节省越好。
       
        敲黑板!一定要买黄色的!冰灯是补环境光的,地摊灯是主光源,补人脸。
        3. 器材的话是5D4+适马35 1.4 适马35是比较广的,所以适合内景人像。最好用 M 档拍摄,,ISO不要超过800,不然噪点会影响后期的调色。
        4. 下面是打灯图,在没有助手的情况下,单人情况下,最好是带三脚架。
       
        在两侧45°角度的位置打上光,地摊灯一定要在人脸上斜上方最好。冰灯放在三脚架上面,然后地摊灯找就近的物体摆放,合理利用资源。冰灯用正常的白色色温就可以了,或者可以色温低一点,跟黄色光线形成对比。
       
        这两张图是因为拍了两组。由于色调不一样,就只放一个打光图,模特是后来的。因为我相机是可以实时取景的,所以一只手拿灯一只手按快门。在前期找场地的时候就多看下房间里面有没有其他自带的光源。类似这种落地灯、台灯、灯球什么的,方便前期的拍摄。
        1. 磨皮液化,二次构图
        2. LR调色
        3. PS调色部分
        我个人的习惯是先磨皮修补BUG、液化、二次构图等。
       
       
        先大致调整一个参数,把整体的色调均衡一点。因为前期光线比较亮,所以高光压下来。
        重点:橙色是控制皮肤的颜色,可以降低饱和,提升亮度,使皮肤更加光滑。
        磨皮的部分我就不说了,我是用的高低频加混合画笔。或者偷懒的办法就是Portraiture插件,不会过损失皮肤质感。
       
        LR调色部分
       
        1.先拉一个RGB的3s曲线,这个曲线是一个复古的胶片曲线,具体原理可以百度。
       
        2. 然后拉一下RGB曲线,上半部分代表亮部,下半部分代表暗部。
        重点:曲线不要模仿着拉,每张图的曝光,亮部,暗部是不一样的。
        因为是复古的思路,我的高光部分的曲线是拉下来的,暗部稍微提亮一带点。
       
        3. 上面的色调也可以试着动一下,把高光全部降下来,看你的照片决定降多少。
       
        (1)黄色和橙色是分别控制落地灯和肤色的,复古的肤色是往黄色偏,所以可以+黄色橙色色相,饱和减少一点,让肤色正常一点,明度-下来可以综合皮肤亮度。
        (2)红色是控制嘴唇色调,先微调后面还要处理。
        (3)重点蓝色,后面背景窗帘色调,走的是一个青色的色调。所以大改蓝色色相、饱和,-明度,让色调沉下来,后面导入PS还要处理。
        (4)原色是控制皮肤和灯光的颜色,红色,绿色色相拉高一点,色调会往黄色方面走。
       
        4. 分离色调
       
        (1)高光加青蓝色,让整体亮部综合一下黄色。
        (2)阴影加青色,突出青色主题。
       
        LR部分调色完成
        PS调色部分
       
        1. 修补BUG,我是有强迫症的,所以上面歪着的墙壁我要调直了。
        2. 可选颜色里面青色是背景窗帘颜色,所以可以适当动一动拉一拉,自己喜欢程度。
        3. 可选颜色里红色代表高光颜色,肤色,唇色,把亮部降下来,唇色拉成红色,让颜色更加沉进去。
       
        这一步是渲染图片的整体颜色,新建一个图层,然后Shift +F5填充一个青色。具体颜色可以根据自己来,或者微博上面搜索色卡的数值来填充颜色,然后图层模式选择柔光,不透明度可以拉一下,看选择多少合适,一般来说在30%以内差不多。这个方法很实用,适用于大部分的整体色调渲染。
       
        分离色调再调一下高光+蓝色综合灯光和肤色,阴影加青色对应主题。
       
       
        最后一步,锐化加噪点,如果不喜欢噪点或者更锐一点的,直接忽略这一步。
       
        噪点就在Camera raw里面,具体加多少根据自己的喜好。然后介绍一个锐化的好方法,Ctrl +A1t+ Shift + E盖印一个图层,模式选择线性光,然后点上面滤镜+其他+高反差保留,一般来说选择0-1之间,我一般在0.5这样。会使原本不怎么锐的图片一秒变锐,弥补镜头上面的不足(穷人想法)
        第一次做教程,可能是有点混乱,不过是有用心在写(熬夜修仙中)相信很多人都是一个人拍照不怎么方便,所以出了单人灯光教程,希望能够帮助到一些前期薄弱的同学,虽然我也很菜~
        部分成图展示:
       
       
        浓浓的复古感,同学通过教程来制作学习一下吧,很多调色教程需要同学亲自动手制作,学习更多知识就需要练习。
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