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[滤镜] 用滤镜做出人物3D凸出效果

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发表于 2019-6-24 10:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:贪才好设

这是一种又炫又酷的风格,所有脑袋分切割为一根根立方体飞射而出,达到视觉上强烈的3D效果,本篇教程通过PS教大家如何制作出此类效果,其实用到的工具很简单,就是滤镜中的凸出,看似一个不经意的使用就有一种不一样的效果,同学们一起来练习下吧。

原图



最终效果







1、找一张好看的图片,我找了一张背景比较干净的,具体视个人喜好和想要的效果为主。



2、把这张照片拖进PS,转为图层智能对象。


3、点击智能对象进入该对象画布,将该画布放大,使人物嘴唇中间变为中心点(这一步非常重要,因为凸出滤镜都是以画布中心为中心点进行凸出的,所以想要达到什么样的效果,喷射中心点在哪儿都要在这儿调整好)再次变换图层为智能对象(为了后续加入滤镜时好调整)。


4、给图层加入高斯模糊。(是为了柔化颜色,使后续立体化之后的色彩不会很杂,实际操作值视具体情况而定,如果颜色干净可以忽略这一步)。



5、点击:滤镜 > 风格化 > 凸出。(实际操作数值视具体情况而定)。



保存画布,关闭,进入最初的画布,用曲线调整明暗,然后扣掉周围多余的东西。然后加入文字等,完成最终效果。

发表于 2020-4-30 10:50:21 | 显示全部楼层
我的作业:第三步和最后一步理解不到。
1F33021G-0.jpg
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发表于 2020-5-5 09:31:43 | 显示全部楼层
我的作业:
1F33021G-0.jpg
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发表于 2020-9-8 09:16:02 | 显示全部楼层
我的作业:
企业微信截图_15995268018073.png
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