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[理论教程] UI设计师的技能提升

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发表于 2015-2-3 23:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一、互联网行业思想和动态

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        1、产品发布会的理解

       



        不管是苹果,谷歌发布会还是锤子、小米发布会。都会有其与众不同的观点及产品交互,视觉。

        从发布会中理解产品,理解其视觉化依据等及目标人群。

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        2、不同平台的产品

       



        不仅要理解移动端的视觉规律及规范。

        也要了解web,车载,可穿戴设备的不同视觉,不同的平台也许更能使自己对于了解平台的设计突破。

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        3、不同领域

       



        医疗,教育,金融等领域。

        不同领域对应的目标人群也不同,探索不同领域目标人群的不同。从领域了解用户需求。

       

       

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        二、连接用户

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        1、游戏化

       

        最近在看的书,关于游戏的对人的影响。

        产品亦是如此,需要从游戏中更多的了解。

        继续深入了解,以从游戏中挖掘到更多与产品有关的。

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        2、用户角色场景

       

        深度了解app对应的人群,及人群在什么场景下会用到此app。

        练习不同场景下最方便用户的产品布局。

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        3、人群研究/用户需求

       

        从审美及生理上,不同年龄段及不同职业的人群对于app的体验及见解。

       

       

       

       

       

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        三、右脑思维

       



        1、 创新

       

        汲取其他作品灵感的同时也要训练从产品功能的角度提炼视觉元素。

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        2、视觉化

       

        把文字转换为图形。

        训练少写字,多画图,图形使别人及自己更容易记住,理解,也更能激发灵感。

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        四、产品设计/视觉设计

       



       

        1、框架对于视觉的影响:

       

        探究各同类app基本相同框架下视觉元素的不同。

        思考为何,并绘出同类产品相同页面的视觉不同,并对比思考。

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        2、设计规范

       

       

        了解最新系统版本的视觉规范。

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        3、设计心理学/色彩心理学

       

        学习此类内容,使设计更加以人为本。

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        4、 专业软件

       

        这个还得继续训练。使脑子想到的一定能展现出来。

        CELL Design希望能得到大家的意见,并会根据大家的意见完善之后的文章。

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

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教程编号:136412 作者:CellDeisgn 出处:站酷
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