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[3D字效] 利用PS和3D max 制作多层立体字

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发表于 2014-12-25 22:10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      多层立体字教程,有点复杂。谢谢观看。本教程的渲染效果






排好文字版,载入选区-生成路径然后文件-导出-路径到Illustrator 确定存为文字路径











        
继续文字生成路径,选择-修改-扩展-20像素得到新选区,选择选框工具附加框选下三字的横线位置填满整个选框,生成路径并导出-命名扩展路径保存





?






同样的道理导出图形路径命名为形状路径
打开3Dmax 软件,选择文件导入文件类型选择所有文件-合并对象到当前场景-单个对象-确定。











        
导入之后选中路径,右键点击旋转按钮出现xyz轴 x轴 90度



?



同理导入扩展路径以及形状路径,提示



直接点确定即可。
旋转x轴90度得到三个路径
?






旋转按钮左边 选择按键 选中三羊开泰文字然后执行 修改器-网格编辑-挤出-数量3右上角颜色选择黄色-确定
同理扩展路径(也就是第二层线框)挤出数量为2颜色选择红色 五星形状挤出数量2.5 选择颜色蓝色。








        
选择右下角全视角,然后旋转视角按钮旋转到所需要的视角。
渲染过程中 环境颜色默认黑色调整成白色,然后文件所需大小适当调整渲染即可,存图尽量选择PNG格式,因为导出后是透明格式,不要抠图的。
























教程结束。
  
教程编号:135888 作者:z928108011 出处:站酷
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