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这次的PS翻译教程将为大家带来Photoshop打造超智能杀戮战士的详细制作过程。本PS翻译教程中主要是利用素材的合成以及适当的调节修改,达到最终效果图。下面先看看本Photoshop教程的最终效果图和所用素材。 教程需要用到的素材:(下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=391643&uk=755000821) 最终效果图 图00 Step 1 打开Photoshop,新建宽高分别为1500像素和2500像素的画布,分辨率设置100dpi,背景设置白色。具体设置如下图所示。 图01 Step 2 首先将“Stormy Sky 3”素材导入到Photoshop中,然后将素材拖移到主画布中,并将素材图层命名为“天空”.天空素材效果如下图所示。 图02 接着在主菜单中执行“图层>新调整图层>曲线”,或者在图层面板中按调整图层添加。在曲线调整图层和天空素材图层之间按Alt+鼠标左键,从创建出剪贴蒙版。其中曲线调整图层的具体设置如下图所示。 图03 同样在主菜单中执行“图层>新调整图层>色彩平衡”,在色彩平衡调整图层和天空素材图层之间按Alt+鼠标左键,从创建出剪贴蒙版。其中色彩平衡调整图层的具体设置如下图所示。 图04 经过曲线调整和色彩平衡调整后,天空素材的效果如下图所示。 图05 Step 3 下面在Photoshop中打开“NEW YORK”素材,这里需要素材作为整个作品的背景素材。将城市素材拖移到主画布中。 点击城市素材图层,然后按Ctrl+V激活移动工具,再左击素材,按着左键将素材拖移到主画布中,命名为“城市”.“NEW YORK”素材如下图所示。 图06 在城市素材上添加图层蒙版,如下图所示利用黑色笔刷等工具将红色标记以上的部分遮蔽。具体遮蔽示意如下图所示。 图07 城市素材修改完以后,效果如下图所示。 图08 Step 4 在图层面板中按新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择色相/饱和度调整图层。同样在城市素材和色相/饱和度调整图层中间按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。其中色相/饱和度调整图层的具体设置如下图所示。 图09 操作如同上面添加调整图层,这次添加的是曲线调整图层。添加完毕后按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。曲线调整图层的具体设置如下图所示。 图10
再添加亮度/对比度调整图层,同样在城市素材与亮度/对比度调整图层之间,按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。城市素材图层的亮度/对比度调整图层具体设置如下图所示。 图11 经过以上的调整图层调整后,城市素材的效果如下图所示。 图12 Step 5 下面再回到城市素材的曲线调整图层,选择调整图层的图层蒙版,然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色范围遮蔽部分曲线调整效果,这样令遮蔽部分显得光亮一些。需遮蔽的红色部分如下图所示。 图13 遮蔽部分曲线调整效果后,城市素材的效果如下图所示。 图14 继续在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,在高斯模糊面板中设置半径4像素,具体设置如下图所示。 图15 城市素材添加高斯模糊滤镜后,效果如下图所示。 图16 Step 6 下面继续添加其他素材。在Photoshop中打开“Texture – 7”素材。点击选取“Texture – 7”素材,然后在工具面板中选取钢笔工具,然后如下图所示的红色范围选取起来,按V激活移动工具,左击选取的图案,将图案拖移到主画布中,将这部分素材命名为“墙壁”.选取范围如下图所示。 图17 将墙壁素材移放到主画布后,效果如下图所示。 图18 下面为墙壁素材添加曲线调整图层,在曲线调整图层和墙壁素材图层之间按Alt再点击左键,从而创建剪贴蒙版。曲线调整图层的具体设置参数如下图所示。 图19 进行曲线调整后,墙壁素材的调整效果如下图所示。 图20
在工具面板中选取笔刷工具(快捷键B),设置笔刷大小为400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色#000000.然后如下图所示的红色范围,在墙壁素材图层中涂刷。 图21 具体调整效果如下图所示。 图22#p#副标题#e# Step 7 下面要添加铁板素材,在Photoshop 中打开“Metal Floor”素材。点击“Metal Floor”素材,按V选择移动工具,再按着左键拖移到主画布中,命名为地板。铁板素材效果如下图所示。 图23 接着按Ctrl+T调出自由变换菜单,如下图所示将地板调整。 图24 添加色相/饱和度调整图层,在地板素材图层和色相/饱和度调整图层之间按Alt点击左键,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。 图25 再添加曲线调整图层,在地板素材图层和曲线调整图层之间按Alt点击左键,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。 图26 经过调整后,地板素材的效果如下图所示。 图27 在工具面板中选取笔刷工具(快捷键B),设置笔刷大小为400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色#000000.然后如下图所示的红色范围,在地板素材中涂刷。 图28 添加笔刷绘制后,效果如下图所示。 图29 Step 8 根据场景制作需要,我们要对刚才添加的城市建筑素材进行“破坏”.在工具面板中选择钢笔工具,然后如下图所示将建筑素材的红色部分遮蔽起来。遮蔽范围如下图红色部分所示。 图30
“破坏”后,城市素材的效果如下图所示。 图31 下面打开“buildings”素材,选择钢笔工具,选择下图所示的红框部分,按V选择移动工具,将选区内的素材拖移到主画布中,并命名为破碎建筑。 图32 将素材添加到主画布后,按Ctrl+T调出自由变换菜单,然后将破碎建筑调节成下图所示的形状。 图33 Step 9 对破碎建筑添加色彩平衡调整图层,在破碎建筑图层和色彩平衡调整图层之间按Alt,左击点击两图层空隙处,创建图层蒙版。设置色彩平衡调整图层如下图所示。 图34 同理,对破碎建筑图层添加色相/饱和度调整图层,并添加剪贴蒙版。色相/饱和度调整图层的设置如下图所示。 图35 在主菜单中执行“图层>新调整图层>曲线”,然后在图层面板中,在破碎建筑图层和曲线调整图层之间的空隙处按Alt点击左键,创建剪贴蒙版。其中曲线调整图层的具体设置如下图所示。 图36 经过曲线调整后,破碎建筑的效果如下图所示。 图37 重复上面的步骤添加破碎建筑素材到其他的城市建筑中。 图38 Step 10 在Photoshop中打开“Smoke0399”素材,按V激活移动工具,将图像移放到主画布中,并命名为烟雾。烟雾素材如下图所示。 图39 将烟雾素材添加到主画布后,效果如下图所示。 图40
复制烟雾素材,同时用自由变换工具调整,在城市建筑多出添加烟雾,营造城市出现混乱的情景。 图41 Step 11 基本背景素材已经添加调整好了,现在要对整个画面进行色彩调整。现在在图层面板中点击添加新调整图层按钮,在弹出菜单中选择曲线,在曲线设置面板中,如下图所示设置。 图42 继续添加照片滤镜调整图层,执行“图层>新调整图层>照片滤镜”,在照片滤镜设置面板中如下图设置。 图43 继续添加色相/饱和度调整图层,执行“图层>新调整图层>色相/饱和度”,在色相/饱和度设置面板中如下图设置。 图44 添加纯色调整图层,执行“图层>新调整图层>纯色”,在纯色设置面板中如下图设置。 图45 改变纯色调整图层的混合模式为排除,不透明设置为50%.具体设置效果如下图所示。 图46 在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择亮度/对比度,在亮度/对比度调整图层中设置亮度+5、对比度+40,具体设置如下图所示。 图47 在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择渐变映射,在渐变映射调整图层中具体设置如下图所示。 图48 然后改变渐变映射图层的混合模式为亮度,不透明设置为50%.具体设置如下图所示。 图49 经过上面的调整后,整个画面的效果如下图所示。 图50
Step 12 下面打开“Rain”素材,如同前面的操作,按V选择移动工具,将素材移放到主画布中,并且命名为雨水。雨水素材效果如下图所示。 图51#p#副标题#e# 设置雨水素材图层混合模式为屏幕,调节不透明到65%,将图层移放到地板和墙壁图层下面,但设置在背景色上面。具体设置如下图所示。 图52 添加雨水素材后,整体画面效果如下图所示。 图53 Step 13 背景制作出来后,是不是很有气势呢!现在我们继续制作我们的主角:杀戮战士。首先在Photoshop中打开“Gratuitous Swording 20”素材,然后用钢笔工具将我们的帅气战士抠出,再用移动工具将其移放到主画布中,然后设置命名为战士。 图54 添加了战士素材的整体效果如下图所示。 图55 在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择色相/饱和度,在色相/饱和度调整图层中具体设置如下图所示。同时在色相/饱和度调整图层和战士图层之间按Alt左击鼠标,创建剪贴蒙版。 图56 调整后,效果如下图所示。 图57 Step 14 下面需要为人物添加一些阴影,以配合整个画面的光线。选择钢笔工具,然后在战士的背后如下图绘制范围并填充黑色,将这个新图层命名为“战士阴影”. 在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为15像素。具体设置如下图所示。 图58 添加高斯模糊后,阴影效果如下图所示。 图59 Step 15 下面接着打开“Electronics0019”素材,我们将需要用到素材里面的保险丝盒子。选择钢笔工具,然后沿着保险丝盒子的周围添加选区,再按V选择移动工具,按着左键拖移到主画布中,并且命名为保险丝盒。具体截取范围如下图所示。 图60
放置好保险丝盒后,按Ctrl+T调出自由变换工具,再对着保险丝盒右击,在弹出菜单中选择透视。操作如下图所示。 图61 将保险丝盒如下图调整。 图62 最终调整的效果如下图所示。 图63 Step 16 在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。 图64 在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。 图65 调整效果如下图所示。 图66 Step 17 接着在Photoshop打开“jetpack”素材,选择钢笔工具,如下图将气缸的范围选定,然后按V选择移动工具,将气缸拖移到主画布中,命名为气缸。选取范围如下图的红色部分所示。 图67 添加后效果如下图所示。 图68 在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和气缸素材图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。 图69 在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和气缸图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。 图70
气缸素材经过调整后,效果如下图所示。 图71 Step 18 下面需要为保险丝盒和气缸之间添加链接管线。然后选择笔刷,设置笔刷大小3像素、硬度100%、不透明度100%、流量100%、颜色选择红色。设置好笔刷后,选择钢笔工具,如下图绘制轨迹,然后右击选择描绘路径。操作如下图所示。 图72 接着在工具选择笔刷。设置如下图所示。 图73 再一次右击,这次选择删除路径。操作如下图所示。 图74 在图层面板中右击管线图层,选择混合选项,勾选内阴影。具体设置如下图所示。 图75 添加图层样式后,效果如下图所示。 图76 利用同样的方法增加其他管线。 图77 Step 19 在Photoshop中打开“Jet Engine”素材,选择钢笔工具,按下图所示的范围选择喷射器,将截取的素材移放到主画布后,命名为喷射器。 图78 添加喷射器后,效果如下图所示。 图79 在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。 图80
调整效果如下图所示。 图81 利用同样的方法增加另外一边的喷射器,效果如下图所示。 图82 Step 20 选择钢笔工具,然后如下图所示的蓝色范围绘制,并填充蓝色,效果如下图所示。 图83 在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,如下图设置。 图84 选择渐变工具,然后如下图设置。 图85 效果如下图所示。 图86#p#副标题#e# 选择涂抹工具,改变光点的形状。 图87 将光斑移放到喷射器,效果如下图所示。 图88 同样方法处理另外一个喷射器。效果如下图所示。 图89 选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#3a98bc.如下图绘制红光部分。 图90
绘制效果如下图所示。 图91 Step 21 选择钢笔工具,如下图所示的范围将眼睛部分选择上,然后填充黑色。 图92 下面打开“Electronics0019”素材,利用钢笔工具将下图红色范围内的素材选择,然后用移动工具移放到主画布中,命名为眼睛。 图93 添加素材后,战士的效果如下图所示。 图94 Step 22 再打开“Head phone”素材,利用移动工具移放到主画布中,命名为耳机。 图95 添加耳机素材后,效果如下图所示。 图96 在Photoshop中打开“Gauges0058”素材,用钢笔工具将下图所示的部分选取,然后利用移动工具将计量素材拖移到主画布中,并且命名为玻璃管。素材截取部分如下图所示。 图97 添加玻璃管素材后,效果如下图所示。 图98 在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和玻璃管图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。 图99 在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和玻璃管图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。 图100
调整效果如下图所示。 图101 选择渐变工具,然后如下图所示设置渐变颜色和渐变位置,具体设置如下图所示。 图102 如下图所示的效果,绘制渐变。 图103 选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色范围绘制。 图104 效果如下图所示。 图105 Step 23 在图层面板中新建图层,命名为镜头光晕,然后按Shift+F5填充为黑色。 图106 再按Ctrl+T调出自由变换工具,然后调整镜头光晕的大小。效果如下图所示。 图107 改变镜头光晕图层的混合模式为屏幕,设置不透明度为65%.效果如下图所示。 图108#p#副标题#e# Step 24 再新建图层,命名为线条,然后选择钢笔工具,在战士关节弯曲等部分添加线条,线条颜色设置为红色。具体的线条绘制位置如下图所示。 图109 在图层面板中,打开线条图层的混合属性选项,勾选阴影和内阴影,具体设置如下图所示。 图110 图111
Step 25 接下来打开“Diesel engine”素材,将素材直接移放到主画布上,放在战士手肘的位置,命名为引擎。引擎素材如下图所示。 图112 添加引擎素材后,效果如下图所示。 图113 将引擎图层移放到线条图层上方,然后在图层面板中,按Alt点击两者之间的空隙,添加剪贴蒙版。操作如下图所示。 图114 设计效果如下图所示。 图115 其他的位置同样方法处理。 图116 Step 26 添加两个新图层分别命名为光、暗。然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色部分绘涂。需绘涂的红色部分如下图所示。 图117 选择暗图层,然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#ffffff.设置好笔刷后,在下图所示的绿色部分绘涂。需绘涂的绿色部分如下图所示。 图118
调整光影效果后,战士的整体效果如下图所示。 图119 这里设置光暗图层的混合模式为叠加,然后设置不透明度为65%.这样就能符合整个画面的光照情况,塑造出较为真实的光影效果。 图120 Step 27 下面添加最后一样素材“Snowing”,这样是为了迎合镜头光晕的效果,制作出画面占满雨点的效果。同样利用移动工具将素材移到主画布,命名为雨点。 图121 添加素材后,设置素材的混合模式为屏幕,调整不透明为17%.设置如下图所示。 图122 完成设置后,效果如下图所示。 图123
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