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长久以来壁纸都是很讲究纹样的效果,本教程给你提供一种方法,同时也让你更深刻的理解图像大小里面的新用途。 1、首先新创建一个160x90PX的透明画布文件,填充你喜欢的纯色(最好选择网页安全色为好,尽管现在已经无人提它了!),比如红色、蓝色等。然后对该图层添加滤镜效果。 滤镜—噪点—添加噪点。这里面要特别说明,如果你熟悉了本教程的方法,那么你可以尝试在添加噪点滤镜之后,再次选择噪点滤镜里面的其它选项,你会有惊奇的发现哦! 2、现在,我们需要调整该新建的图像文件的大小(图像—图像大小)。首先,把宽度由像素设置为百分你比,你会发现宽度值现在是100%,把它变成1000 (我们想要10x区域,那就是1000%)。现在最重要的是,选择重新采样图像,设置其为临近像素!这样会展示出好看的边界鲜明的方块。 3、我们现在有了一个很好的由小方块(每个10x10PX)的一个模型。我们需要在这些小方块中间画一个1PX的沟,为了这么做,我们需要另外一个图像来帮助我们, 创建一个新的图像,10x10PX,透明色的背景,用1PX铅笔工具在图像的左边和底部画线条(或者右边和上面,都可以),完了以后选择所有(Ctrl+A), 设置这个为自定义图案(编辑—自定义图案),然后,你可以关闭这个暂时的图像,回到我们需要处理的图像上去。
4、创建一个新的图层,用我们刚创建的自定义图案来填充,为了这样做,打开填充(编辑—填充),选择图案,在通用类型中找到我们自定义的那个图案(最后一个)。 5、按住Ctrl键,点击图层2,这个黑色的小格子应该变为选区,然后隐藏图层2,选择图层1,按Del键,然后你就可以看见小方块间的1PX的沟,为什么你需要它呢,继续读! 6、现在,每个小方块被一个1PX的透明沟分开,我们可以对图层1应用图层效果,我用斜面和浮雕,你可以用其它的,数值如下图,当应用图层效果,一定要记住 没有效果比太多的效果看起来更好看,所以当设置这些值的时候多留心! 7、最终效果如下:
作者:单眼皮李 出处:站酷 |