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楼主: 46664779
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[个人作品] 质感练习

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 楼主| 发表于 2009-3-23 10:55:06 | 显示全部楼层

回复 14# 水之左岸 的帖子

要勇于练习哦,练多了,就熟练了,自然会的也多了,不然不会有进步的哦,光看不行~要交作业photoshop:0022
发表于 2009-3-23 10:56:44 | 显示全部楼层
面部的质感做不出来,还在不停重做中……
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:00:54 | 显示全部楼层

回复 17# 水之左岸 的帖子

加油练习哦photoshop:0027
觉得差不多了,发上来,我看看
发表于 2009-3-23 11:07:13 | 显示全部楼层
我的作业!
12副本1.jpg
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:09:40 | 显示全部楼层
有些过亮了哦,而且皮肤有些花掉了,用磨皮软件磨完以后20-30的透明度,来进行皮肤整理,调色,不一定亮就好photoshop:0022
发表于 2009-3-23 11:13:59 | 显示全部楼层

回复 20# 46664779 的帖子

超人哥哥!photoshop:0039
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:16:27 | 显示全部楼层

回复 21# 水之左岸 的帖子

超人!photoshop:0030 。。。
发表于 2009-3-23 13:57:24 | 显示全部楼层
楼主,发下教程啊。这是我的作业,比起你的,我差得远啦!
 楼主| 发表于 2009-3-23 14:09:01 | 显示全部楼层

回复 23# 此人虚构 的帖子

皮肤磨的过了哦,颜色太青了,调色偏暖色调调
用高斯模糊磨皮的吧,注意哦photoshop:0022
发表于 2009-3-23 14:17:56 | 显示全部楼层
多谢楼主指点,回的好快啊!!

怎么保留皮肤的纹理??怎么修饰、突出五官。。。
 楼主| 发表于 2009-3-23 14:31:49 | 显示全部楼层
人体面部是由光线照射数来的,根据不同的受光面,所接收的光线,而呈现不同的颜色,也就是明暗的对比,为了突出人物的立体感,通常会修复光线,加深阴暗面,提出高光不为来突出五官的立体感。photoshop:0022
发表于 2009-3-23 16:13:02 | 显示全部楼层
厉害,回去作作业去咯
 楼主| 发表于 2009-3-23 16:30:12 | 显示全部楼层
恩,记得做好,要交上作业哦photoshop:0022
发表于 2009-3-24 00:58:13 | 显示全部楼层
尝试了下,还是做不好
发表于 2009-3-24 09:28:52 | 显示全部楼层

回复 25# 此人虚构 的帖子

我去试试哈!真诚地谢谢指教!!!
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