作者:wowtime513 作者: 来源:中国教程网 ' V4 ~( Y1 v$ T2 m7 T* B3 U: [0 a( o
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本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!
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2 q" O" n$ Z2 Z3 n+ Q最终效果 7 A4 v+ t$ h E& }2 ^! a0 G
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* | [6 a* @% H5 v, k, K1.按Ctrl + M调整曲线,参数设置如下图
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2.按Ctrl + U整色相饱和度,参数设置如下图
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3.创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图,确定后把混合模式改为变暗 & \' ?, }! D* o% b. p! f& V# O( E
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4.再创建深黄照片滤镜图层,浓度为25%,图层混合模式改为变亮
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5.创建照片滤镜调整层,选择红色,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为变暗
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6.创建照片滤镜调整层,分别选择深蓝色和青色,参数设置如下图,确定后把图层混合模式分别改为变暗和变亮
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+ T8 U- F/ }4 T1 ]; ~ S# X, V7.新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层; p/ z; {1 e* T+ J8 |
8.接下来用NEAT IMAGE滤镜进行磨皮,可以按CTRL+F多执行几次,注意不要磨过了,我做的时候觉得有些地方磨的有点过了,没关系,加个蒙版,用黑色画笔在蒙版上把磨过的地方擦回来。然后使用涂抹工具进行细节磨皮,与模糊工具结合使用。效果如下图 9 b$ H' \9 c9 V& m& \& g6 T0 f
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9.创建照片滤镜调整层,选择冷却滤镜,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:40% + B" r7 X& k, y% [; v, c$ j( M0 j
4 M' ~" B3 j9 I3 m1 g% L10.新建一个图层按Ctrl + ALt + Shift + E盖印可见图层,执行:滤镜——艺术效果——塑料包装,参数设置如下图,做好塑料包装后,有些地方不需要有这种油油的感觉(做塑料包装主要是给皮肤上油,使皮肤看起来更舒服一些),那就添个加蒙版,把不需要塑料包装的地方擦回来 3 Y+ v4 e) k: p9 Y7 I. Y; _9 B8 n. _
. [. g& p; }2 I# f" O11.创建照片滤镜调整图层,选择青色参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为30%,完成最终效果。 5 l) h& P4 T5 j
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