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[其它] 耐得住枯燥的进来-色彩与通道-讨论中

本主题由 ┆死┆ 于 2008-5-3 10:12 设置高亮

耐得住枯燥的进来-色彩与通道-讨论中

理论的重要性怎么强调也不为过。一个简单的问题:
通道中存储的到底是图像的什么信息?

自己做了这个比对图,大家讨论一下:





目前有这种结论:
从图中可以看出,在颜色的亮度值(颜色有色相、饱和度、亮度三个基本参数)始终为100%的情况下,红色通道中对于不同的饱和度的色块,始终是白色;而对于饱和度始终为100%的情况下,对于不同的亮度色块,则体现出了不同。因而,可以得出这个结论:
通道中的灰度图存储的是颜色的亮度值信息任何一幅图像,均可分为红绿兰三个通道,分别记录着三基色的含量多少(以亮度来表示),某通道的亮度值高,则表明这幅图像中所含有的该基本色多。
其实,灰度也只有亮度上的不同,相对于“黑”,通常用百分比来表示。




这里边,还有东西可以挖掘,,,大家试试看,,还能得出什么东西?

补充: 对于红色色相而言,红色通道中存储的是红色的"亮度"信息,而其它通道则是通过"灰度"存储红色的"饱和度"信息.

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08-05-02日:
我没有一点美术色彩配色经验,因为我不是搞美术专业的。是不是可以这样说,往“纯红”里添加不同纯度的“青”,就会改变“红”纯度呢?因为从图中可以看出,对于不同饱和度的红,红色通道中均是白,而绿与兰通道中则体现出不同程度的灰,而绿与兰混合恰好是青,,,,还有,"青"与"红"互为反色,,
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08-05-07日:
太阳光经过三棱镜后,分解为“红橙黄绿青兰紫”等七色光,其中,红与青互为反色,即足量的红与足量的青混合(我们是在电脑上工作的,电脑屏幕是发光体,我们用RBG模式,就是在模拟自然界中的光混合模式),为白色。

图中,不同饱和的红在“绿”和“兰”通道中体现出了不同程度的“灰”,而通道是用亮度存储颜色的多少,实际上是用不同的亮度值的绿和兰产生了不同亮度的“青”,然后再与100%的“红”光混合,就产生了不同饱和度的“红”。

为了说明:请看下面的实验。




在S与B值均为100%的红上,画五个B值依次增加20%的“青”。



将图层混合模式改为“滤色”(因这种模式就是完全模拟“光混合”的)。



打开信息面板,挪动鼠标到不同的“青”色块上,观看信息面板中的值,会发现H值(色相)与B值(亮度)不变,而S值(饱和度)依次降低20%.

[ 本帖最后由 独步高峰 于 2008-5-7 09:22 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • ┆死┆ 零用钱 +100 原创内容,这个好, 2008-5-3 10:02
  • ┆死┆ 威望 +13 原创内容,这个好, 2008-5-3 10:02
Solitary my body is,
    But never will my soul be so.

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字那么大,看得难受,不过还是收藏一下
不走尋常路...

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哈,,改小了,,,,,,,,,,,,,,,,
Solitary my body is,
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支持!!!!!!!!!!
好贴

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支持一下啦。我对通道的研究不够啊

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好帖,爱思考才是好习惯,o(∩_∩)o...哈哈

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还记录一定的选区信息

比如在图像中的某些区包含较亮的红,在红色通道中会记录这些红的区,其他地方以黑记录。
绿就记录在绿通道里,蓝就记录在蓝通道里。这样可以方便以色选区

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不错,,,,,,,,,,,
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不懂啊,还是支持,o(∩_∩)o...

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很有技术含量...(feizhuliu)

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