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[分享] 兽毛的制作方法

兽毛的制作方法

首先新建一幅800*600的RGB图片,在该图片新建一个通道“Alpha 1”。
执行“滤镜-杂色-添加杂色”。参数如下:数量为380,高斯分布,并选上单色,确定
再执行“滤镜-模糊-动态模糊”,角度为90度,15象素,确定。
按“Ctrl+L”,在色阶对话框设置输入色阶为45、1.14、195,输入色阶为0、255,确定。
再执行“滤镜-扭曲-波浪”,生成器数为5,最小波长为100,最大波长为350,幅度分别为5和30,比例都分别为100%,在右面的选项选上正弦、随机化和折回,确定。
接着在“滤镜-扭曲-旋转扭曲”处设置60-100度的旋转扭曲。
回到图层标签,新建两个图层,在置顶图层执行“滤镜-渲染-云彩”,再执行“选择-载入选区”载入“Alpha 1”,再执行“编辑-清除”,再在图层选项选差值,最后合并置顶的两个图层。
用“Ctrl+U”选上“着色”项随意调好颜色,本例用40,30,0。再执行“滤镜-渲染-光照效果”
现在做出来的东西四边都有一些不规则部分,我们可以用矩形框选上中间的部分,反选删除掉,重新反选后再用“Ctrl+T”令图象布满图片,大概效果就出来了,但图片效果刚出来时呈半透明状态,大家可以多用“图层-新建-通过拷贝图层”多制几层加深颜色和多做几下“旋转扭曲”以增强动态感。
在本例中,本人还用了一些效果增强,具体是用“自由变换”旋转了一下再加强了“旋转扭曲”和加上了“羽化”,边上的杂毛是新建了一支如图效果的画笔(总之就是一些不规则的小点)再用涂抹工具擦出来的,背景用了渐变,阴影是用了“图层-新建-通过拷贝图层”后在下方的新图像里把原图用黑色填充后用上较大的高斯模糊做的,在第五楼可看出我的图层构成,希望这个教程对大家有用。

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有时间我来学学啊、很好的课、谢谢

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呵呵
好东西
能弄这个就能弄头发了

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