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[质感文字] 教你两步做出金属字体教程

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发表于 2019-7-20 13:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:南院大王
这个金属字制作方法十分简,给文字加了斜面浮雕图层样式后,再用曲线工具调出光感就可以,两步完成,快来学。
        说到做PS立体字,估计很多同学都能想到在图层模式里面做,斜面浮雕各种调参数。今天给大家分享的这个技能不需要记参数,不需要各种调样式,总共2步轻松搞定!
        先来一组效果展示,由于只是展示制作技巧,直接用字体,如果是自己设计的字体效果或许更赞哦!鼓励大家自己设计字体配上这个技巧,666!
       
         
        这么简单华丽的特效,只要2步你信吗?是的,你没看错,只要2步!
        好了,废话不多说,打开PS就是干!
       
在PS里面新建文件,设置一个暗色的背景,打上要做的字。
       
        图层样式-斜面和浮雕。有同学要问了,听你前面的意思是不用斜面和浮雕吗?这咋又用上了呢?
        这一步是给字加上立体感,后面在用曲线做广感。只需要做简单的参数设置,让字看起来立体些就行。方式改为“雕刻清晰”,深度和大小随意调整,参数尽量大些,只要让字变得立体棱角分明就行,后面还可以微调。“阴影”选项的高度和角度要调为上方来光,当然大家可以试着调不同的光向效果。我调的参数如下:
       
         
        接下来就是见证奇迹的时刻~开始今天最关键的一步,曲线工具登场。新建一个组,把文字放进去,再新建一个曲线图层,并剪切进文字组里。如图:
       
         
        调整曲线,做出两个山峰的形状。如图:
       
        是不是光感马上就出来了? 调整曲线的时候两个波峰尽量匀称,节点尽量在波峰和波谷的顶端上,否则可能会出现锯齿边。
<p>       
        用渐变图层给文字加色,这里我用的是土豪金,大家可以试试别的颜色,会有不一样的发现哦!图层模式用叠加或者柔光。
         
       
最后适当锐化一下,大功告成!
        截个局部高清图看看。
       
         
        接下来你会发现,想要变字体换效果之类的太方便了!我们换换字体看看。
       
       
       
         
        你以为这就完了?既然是干货,肯定还有料啦!
        上面讲了2个波峰的做法,其实还可以做3个波峰哦!
       
        三个波峰要根据字体的情况而定,好处是光感更细腻,细节更多。但是有的字体用3个波峰效果并不理想,要根据字的粗细结构来判定用2个波峰还是3个波峰。
       
       
        波峰的高低落差不同,出来的效果不同,原理是高光和暗部的反差程度,波幅大则明暗反差大,波幅小则明暗反差小。根据这个原理,大家可以试着做不同程度波幅的效果哦!
        比如黑客这个案例,波幅不大,效果跟上面的就有明显不一样的感觉。
         
        好,现在我们来总结一下:
       
        就是这么简单,就是这么好玩!以上就是金属字的制作方法,大家如果想到其他方法,欢迎投稿分享。
发表于 2019-7-21 11:06:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。
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