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制作梦幻的写真照片效果教程

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发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本篇教程主要教大家怎么把照片制作出梦幻效果,这类效果适合少女写真照片,十分好看,制作方法也不难,大家一起学习吧。“自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝”,对于摄影爱好者来说,秋无疑是一年中最期待的一个季节。武汉适逢初秋,便想着拍摄一组静谧、梦幻、充满唯美意境的照片。我是文科生,一直打心眼里羡慕学美术的同学能用画笔绘制出心中的世界,所以这次无论是在前期准备、还是后期调色上,都希望能营造如画一般梦幻的场景。道具上我们带了画板、画架和一篮鲜花,服装选择的是米色长裙和遮阳帽,希望能为照片增添一丝艺术气息"摄影小透明一枚,分享的心得如有不合理之处还希望大家多多指正、多多包涵"""


www.16xx8.com

【前期准备】器材:佳能6D配原厂50 1.4。(全画幅配合50定焦在户外进可攻退可守")地点:武汉磨山景区。(树林较多,场地空旷,符合主题")时间:下午3:30—5:30,天气晴朗。(正午是较硬的顶光,面部容易产生很重的阴影,下午光线柔和)辅助:无。(其实有小伙伴同行的话,可以带补光棒或者闪光灯,方便逆光时补光呢")

【后期思路】想呈现如画一般油润梦幻的效果,最关键的一步是在PS中模仿柔焦的效果。在这个基础之上对照片中的局部进行上色,分离色调,使照片色彩浓郁,富有层次。首先想分享下我修图的基本流程"大致分为两大部分:第一部分是全局调色。将RAW格式底片导入到LR或者ACR中(相比JPEG的有损压缩格式,RAW无损格式更适合进行后期),进行例如矫正镜头,二次构图,设置黑白场,修改白平衡、影调等步骤。这一部分主要是为了还原优质的底图,并初步做一些风格化的调整,为后面的精修做铺垫。第二部分是局部调整。它是在全局调色的基础之上进入PS进行精细化处理(如液化,磨皮,可选颜色),以及进一步融入自己的风格,做一些特殊效果(如本次教程中的柔焦)。个人觉得局部调整往往是画龙点睛之笔,PS中有LR或ACR没有的图层和
蒙版
以及更多的调色命令,能更精准的表达摄影师的意图。不过这两个部分并非是不可逆的修图流程"有时候我仍然会反过来进入ACR中进行调整。推荐大家使用PS CC以上版本,这样ACR就可以作为一个滤镜重复使用,非常方便。另外,我们在前期拍摄,和导入、导出时也要注意照片的格式和色彩空间,以免出现较大的色差哦"(若照片只用作网络分享,显示器不是广色域屏时,可以选择sRGB的色彩空间")不纸上谈兵啦"我们现在就以一张图为例来详解流程

光圈:F2.0 快门:1/250s ISO:400 曝光补偿:+2/3EV【原片分析】整体的色调偏灰、发闷,缺乏通透感,画面的层次较弱,光线不突出。
作者:绘心_Aries 出处:POCO摄影网
 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
PSD文件素材:
http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2016/z616526.html
【具体步骤】一、ACR预处理:(一)基本调整:将照片以RAW格式导入到ACR或LR中,在基础面板里我们做如下修改(这里在ACR里进行操作),主要是降低高光和白色的数值,增加阴影的数值,为的是追回更多的画面细节"然后色温稍微提高了一些,使画面偏暖。

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
(二)HSL调整:如图所示,将绿色色相往右(青)偏,使颜色更翠,黄色色相往左(红)偏,分离两者的色相,为后面的调色做铺垫。并适当的提高黄色、绿色的饱和度和明度。

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
(三)镜头矫正:这一步是为了矫正镜头的畸变和暗角,PS中会存有不同镜头的矫正数据,删除色差每次可以直接点上,而扭曲度和暗角的矫正程度则可以自己调整。比如我希望仍然保留一部分暗角,所以数值拉的低一些,这个还是看个人的想法啦"

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
(四)相机校准:这一步是为了营造色偏,调整数值如下,将绿原色的色相往青色偏一些,蓝原色饱和度提高(相比直接在基本面板提高“饱和度”,提高这里蓝原色的饱和度会更加自然,让照片更加通透)

这样我们在ACR里的预处理就完成啦,准备进入PS局部处理。假如是将照片导入到LR里的摄友们,记得导出时设置成PSD的格式哦,位深度为16位,色彩空间为sRGB"
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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
二、PS调整:(一)制作柔焦效果(至关重要!!)1.进入PS。首先我们将背景复制一层,选择“滤镜-高斯模糊”,数值为30像素(若想柔焦效果更强,可适当提高数值),将混合模式改为“滤色”,降低图层的不透明度至40%(数值不固定,降低一些效果也就更自然呢)。于是我们发现照片的亮度提高,初步形成了一个发光的效果。但照片也因此发灰,缺乏对比,所以还需要第二个步骤。

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
2.将刚才做好的那一层ctrl+J直接复制,混合模式改成“叠加”,不透明度设置为76%(比上一层要高些,数值不固定,越高对比度越强),这一步主要是为了提高照片的对比,抵消因第一步而产生的发灰情况,也是至关重要的一步,能初步做出油润的质感,使画面更加干净通透。

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
然后我们选择这两个图层,ctrl+G,便可以将它们归为一个组,将其命名为“柔焦组”,方便管理。并建立一个蒙版(按最下面从左往右第三个键),用黑色画笔将人脸擦出来(PS中“白”代表有,“黑”代表没有,擦黑则表示不施加该效果),记得使用低透明度的软边画笔。做这一步是因为柔焦效果会让人脸的面部锐度有所降低,但这样人脸会变黑,所以要再建立一个提亮曲线,建立蒙版,然后ctrl+I反相成黑色蒙版,用白色画笔擦出人脸(道理同上,白色代表“有”,即只提亮面部),这样在亮度上人脸和周围是和谐的。让我们看一下整体对比:

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
(二)第二次ACR调色在PS CC版本之后,ACR就作为一个滤镜存在于PS中,这将为我们调色提供了更多的选择。ACR调色不仅仅是作为解RAW格式的预处理,我们也可以回过头来再次利用ACR再一次加工。可能会有人会问为什么不直接在第一步里就将ACR的调整全部做完?其实修图是一个动态的过程,并不是走一条僵硬的直线,很多效果只靠一步是做不出来的,所以需要利用多个步骤来综合完成"而且中间的步骤顺序不同也可能导致不同的效果。以此图为例,我认为在PS里进行了柔焦的处理后照片的明度和色彩对比被进一步拉开,此时再次进入ACR中分离色彩将会更加容易(黄色和绿色),且在已有的柔焦氛围基础上进行上色、添加光线效果会更好、更加明显。在ACR里,我们将进一步分离色调,从高光到暗部给它赋予从橙红到青蓝的色彩渐变,这样符合色相环上的顺序不至于太突兀,做出的效果更多了一丝梦幻。这将需要我们结合径向滤镜、色相、调整画笔来综合处理,以下是具体步骤:1.首先我们盖印图层(
快捷键
ctrl+shift+alt+E),然后进入ACR(快捷键ctrl+shift+alt+A,也可以点击“滤镜-
Camera Raw
”进入)。我们依然是在HSL面板里,将黄色色相往左拉,使其偏红;将绿色色相往右边拉,使其偏青,于是照片当中黄色和绿色的对比将更加明显,色彩层次被拉开,这就为我们等下给不同明度部分上色做了一个铺垫。

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
2.添加光线。色彩被拉开后我们进一步加强光线,渲染氛围。原图中我是一个侧逆光的机位,光线从左上方投射下来,但秋日暖阳的氛围感不强,于是我用径向滤镜拉一个很大范围,中心点拖到左上方光源处,范围从左上到右下。然后给这个范围里提高色温(加黄),增加曝光值,进一步的渲染光线。我们会发现照片顿时多了一丝明亮、温暖的感觉这里有一个小技巧,那就是羽化值开到100,径向滤镜拉的大一些,这样从中心到周围的过渡将会十分柔和,不会像PS中添加镜头光晕的光线很生硬容易穿帮。且径向滤镜可以调整多个数值,操作起来更灵活,所以我平时添加光线一般都是进入ACR来进行绘制。虽然在PS中通过曲线和蒙版也可以达到这样的效果,但是选取的制作和位置调整将比径向滤镜要复杂。

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
3.之后我们便开始做上色的工作啦,这回使用的是调整画笔工具,进一步的给照片中的不同亮度区域上色,使色彩之间的过渡更加丰富柔和。如图中我设置了多个调整画笔,分别绘制不同的区域,高光区域我将加黄,模拟阳光的色温,中间区域我添加了绿色,作为高光黄色和暗部青蓝之间的过渡色,而暗部则添加蓝色,并降低一些曝光值:

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
然后加一些饱和度就可以了。另外需要注意的是,假如一个画笔的调整不够或者比较生硬,我们可以多次新建画笔来叠加上色。我们来看看ACR调色前后的对比:

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
(三)PS局部调整:1.我们先建立一个胶片曲线,拉高黑场降低白场,提高视觉上的宽容度。但它同时也是一个S型曲线,这是为了防止照片发灰,增加对比。同时调整单通道曲线来调色,主要是在暗部加蓝,高光加红色和黄色,产生冷暖对比。之所没有在ACR里使用曲线,是因为PS里曲线是作为一个调整图层,能方便进行多次修改。

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
在ACR里调色后大致的效果就已经出来了,但是ACR同样也有自己的局限性,那就是缺乏能精确控制色彩的工具,而且没有图层和蒙版,进行局部处理会有些力不从心。所以为了进一步使色彩过渡柔和,我们在PS里将使用“可选颜色”工具:在使用可选颜色之前我们需要一些色彩学方面的知识储备,最基本的就是认识RGB色彩模式。RGB是红绿蓝的英文简称,光的三原色,三色叠加产生了我们肉眼所见的各种色彩,所以我们调色实际上就是了解这三者之间的互补对应关系,从而对某一颜色实现精准调整。例如我们平时想让蓝色的天空变得更蓝,可以在可选颜色里选择调整蓝色,在里面减少黄色数值。因为黄色和蓝色是一对互补色,两者此消彼长,减黄也就等于加蓝,所以这样调整之后天空的蓝色将更加纯粹。具体的原理大家可以自行百度噢,网上有许多文章讲的更加详细呢"

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 楼主| 发表于 2016-11-16 13:35:26 | 显示全部楼层
2.我们建立三个可选颜色的层,来进一步对高光到暗部的色彩进行调整。(1)高光区域我们选择调整黄色(因为黄色占的比例最大),将里面的青色减少(减青也就等于加红),洋红增加,使黄色往橙红色偏,然后盖上黑蒙版,用蒙版把高光部分擦出来。(2)中间部分同理,选择黄色,加青色和减洋红(减洋红也就等于加绿),让黄色和暗部蓝色之间过渡更柔和,用蒙版擦出。(3)暗部则选择绿色,加青色,减黄色(减黄也就等于加蓝);再选择黑色(针对画面暗部的调整),减黄色。用蒙版擦出。最后合并成一个组,方便管理

调整完之后我们的调色部分就基本完成啦,接下来就是人物的液化和磨皮。
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