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[恶搞合成] PS合成蜗牛房子恶搞图片

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发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本篇翻译教程教大家利用素材合成一间蜗牛移动房子,用素材给蜗牛壳换上草坪和门窗即可,看似复杂,其实不算太难,推荐给大家学习了。下面是效果:


www.16xx8.com


图00首先蜗牛房的背景是绿油油的苔藓地带,然后为房子添加上常春藤、门窗、烟囱、灯火、炊烟,通过调整图层和图层
蒙版
,让各个元素融为一体。利用泡沫营造出梦幻的场景气氛。最后通过调整图层,提升最终显示效果。教程素材在本次PS教程中将会用到以下素材:
http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2016/j843789.html
作者:么么茶 出处:太平洋电脑网
 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
1.建立基本场景Step 1在Photoshop创建如下图所示的画布,设置长宽为1500*1100像素。


图01
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 2打开前景素材,选择多边形套索工具,如下图将前景物选择创建选区,然后用移动工具将前景移放到画布的下半部。按Ctrl+T调出自由变换工具,调整角度形成水平放置的效果。


图02
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 3对前景图层添加图层蒙版,选用软黑笔刷,将边缘软化,让前景边缘融合在白色背景中。


图03
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 4选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为8像素。


图04
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
在滤镜的蒙版上,选用软黑笔刷将前景中间的模糊效果去掉。


图05
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 5选择“图层>新调整图层>色相/饱和度”,设置调整图层为
剪贴蒙版
,设置色相值为-17。


图06
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 6将背景素材打开,用移动工具将背景移动到主画布中,设置于前景图层后面。


图07
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 7相对于前景,背景位于后方,会更显模糊。对背景图层应用高斯模糊滤镜,设置模糊半径为12像素,这样就能复核景深逐渐变化的规律。


图08
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 8创建色彩平衡调整图层,设置黄色中间色调为-32,这样背景的颜色就能与前景色搭配起来。


图09
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 9添加曲线调整图层,将背景调得更亮。


图10
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
2.添加蜗牛Step 1选择用魔棒工具,将蜗牛从素材中抠出,然后放置在画布中央。注意不是模糊区域。


图11
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
对蜗牛图层添加图层蒙版,然后选用直径约3-4像素的中硬度画笔,将蜗牛底下部分遮蔽,融合在苔藓场景中。


图12
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 2对蜗牛图层添加色彩平衡调整图层,中间调如下图设置。


图13
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 楼主| 发表于 2016-10-29 14:24:11 | 显示全部楼层
Step 3从背景中可以看到画面的光线方向是从左到右的,所以在蜗牛背光部分会相对暗一点。添加曲线调整图层,降低亮度,然后在调整图层蒙版中用黑色软笔刷,将向光部分的调节效果遮蔽。


图14


图15
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