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[鼠绘教程] Photoshop绘制立体皮卡丘漫画人物

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发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本篇教程教大家怎么用PS鼠绘立体效果卡通动画,先绘画出皮卡丘的线稿,然后用PS上色做出立体效果,难度有点大,分享给有绘画基础的同学了。最终效果

作者:承辉学院 出处:站酷
 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层
一、创意思路皮卡丘是我们熟知的日本卡通角色,它因为可爱的形象和皮卡皮卡的声音萌翻了好多人。我们要绘制一个写实皮卡丘图标,首先我们需要了解这个角色的设定,收集皮卡丘的相关素材图片,尽量保存多个角度和动态的图片,便于我们选择和全方位的了解角色。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层
在经过素材的收集和分析后,接下来我们就开始画草图。草图阶段尽量表达大的想法和构图,摒弃细节,在经过多个草图的尝试后,因为我希望这个作品更加稳定像一个图标,所以选定了一个坐着的面朝右边的角度。又在原有设定的基础上进行了自我风格比较强烈的变形。为了放大皮卡丘的萌感和Q弹感,在原有设定的基础上将头放大,身体缩短,身体比例缩小,使皮卡丘更加圆润。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层
开始的造型会决定作品的质量,并且减少后续的修改时间成本。所以草图完成后将线稿提炼的更精细,尽量在线稿上多费些心思。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层
二、鼠绘基础造型用钢笔工具和形状工具相结合,在线稿的基础上分区块勾勒出每个骨骼结构的形状注意区分好骨骼分组,命名好各个组名,以便于我们后面的绘制和动效制作。选取一个颜色调低透明度,便于我们可以清晰的看到各个图层的叠加效果。这里我选用的是醒目的正红色,透明度30%。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层

三、鼠绘基础造型形状勾好后,我们就需要填充它的固有色确定每个区块大概的基本颜色。这里我们依据皮卡丘的原有设定色选取的颜色,以黄色为主。将所有图层都调回100%透明度,分别填充颜色,每个模块都最好有不同颜色的区分便于我们分辨结构%。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层
四、填充黑白灰颜色接下来我们开始将皮卡丘立体化,需要确认光源方向,为右侧斜上方的光源,所以右侧为受光面,左侧为背光面。而脸部离光源更近,受光会比身体更强烈。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层
之后用钢笔工具勾出暗部和亮部的结构,添加
蒙版
,用模糊笔刷在蒙版上擦出自然的过渡,模糊笔刷越大擦出的过渡越自然。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层
五、刻画细节在有了明暗结构后,我们就要开始刻画细节了方法还是利用形状图层添加蒙版,和画笔相结合的方式,最暗的地方暗下去,亮的地方亮起来,整个物体的立体感才更加真实,不断的叠加图层营造自然的光影变化。

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 楼主| 发表于 2016-10-15 09:40:11 | 显示全部楼层

Photoshop绘制立体皮卡丘漫画人物

最后再给皮卡丘画上反光、环境光和投影,让整个画面通透起来。注意反光和环境光的只是起到衬托作用,千万不要抢了亮部和暗部原有的色彩光影关系。这样,我们的简单写实皮卡丘就完成啦。

以上就是鼠绘立体皮卡丘的方法,大家学会了吗?
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发表于 2016-10-17 09:28:55 | 显示全部楼层
真不错,学习了,但是没你那手绘的功底啊
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