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[其它抠图] 光效素材的抠图方法

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发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家经常会在网络上下到这样的资源,背景是黑色的,一般用于做游戏的特效。

作者:鱼干侠 出处:知乎
 楼主| 发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层
一般大家使用此类素材的时候都是使用滤色等方法,但是你会发现滤色模式会造成画面变亮,色差等问题。用一般的抠图方法又会发现经常残留黑色,解决方法就是重建颜色通道来去掉里面黑色的部分。首先打开你的通道选项卡。

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 楼主| 发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层
Ctrl+鼠标左键点击缩略图,选择红色通道。

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 楼主| 发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层
再回到你的图层选项卡,用选区建立纯色图层。

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 楼主| 发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层
使用纯红色填充,填充完毕后将新建的红色纯色层隐藏,并将绿色和蓝色通道按照此方法建立相应的纯色层。

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 楼主| 发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层
完成后的图层状态:

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 楼主| 发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层
如图所示,得到如下效果:

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 楼主| 发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层
将这3层的图层模式改为滤色并合并

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 楼主| 发表于 2016-3-1 01:46:33 | 显示全部楼层

光效素材的抠图方法

这样就将物体从纯黑色背景中抠出来了。

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发表于 2016-3-1 12:48:12 | 显示全部楼层
已经学过了,背景如果混合其他颜色就不合适了吧
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发表于 2016-3-1 13:59:34 | 显示全部楼层
你好,我按着你的步骤做,可是到最后滤色合并后光效成黑白色呢,这是怎么回事呢?
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发表于 2016-3-8 08:45:09 | 显示全部楼层
不错,很详细,谢谢楼主分享。
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