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[恶搞合成] 利用操控变形工具制作脖子打结的长颈鹿

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发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文教你用CC版本的操控变形工具制作一个打结的长颈鹿效果,喜欢的一起练习一下。下面有素材提供,大家跟着教程练习,做完交作业。

先看看效果:



素材打包:
http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/jiaochengsucai/2015/k581264.html
提示:教程详细步骤在二楼!
想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页
教程编号:138036 作者:水瓶fresh 出处:网络
 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step1:打开背景图 看着这大沙漠没一点生气 甚至和效果图一点都不沾边是不是有点不知所措 还好有我(偷笑….)我们只需要一部分就行了 快捷键C 裁剪一部分如下图

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step2:接下来一秒变高尚 使用渐变映射 没听过吗? 那看看我怎么做的

渐变映射的基本原理就是根据原图的黑白范围 将渐变应用在图像上 渐变左边会反映在阴影部分 右边会反映在高光部分所以才会得到上面的色彩 大家在试这个神奇的key的时候 自己也可以使用其他颜色 看看图片的变化 很有趣有没有发现图片有点过亮 原图的细节有些损失了 接下来
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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step3:在背景图层上新建一个黑白调整图层 参数设置如下 大家就不要跟我设置的一样了 因为作图就是要按自己的需要来 拉动滑点你也能找到适合自己的数值

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step4:在所有图层上新建一透明图层 用很大的圆角软笔刷点一个亮点 把图层模式设置成柔光 如果觉得效果过了 降低图层不透明度 我的是62%

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step5:为了便于管理 这里将这几个图层归到一个组里面 首先复制背景层 ctrl+j (锁定的背景层不能和其他图层归到组里)选择4个图层 然后 ctrl+g 就能组到一起了

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
把我们的长颈鹿给复制(拖)到图像中来 方法就是 使用套索L 或者其他选择工具 giraffe_help.png 图片中的长颈鹿 ctrl+c复制 ctrl+v 粘贴

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step6:接着将那扭曲的黄脖子也按同样的方法拖到图像中 调整 变形一下这里仔细讲下调整过程 调整要注意的就是如图示红色部分的需要对准长颈鹿脖子的走势

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
我这里使用了操控变形(编辑菜单下)来调整

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
调整之后就是这样的

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
接着使用蒙版 前景色黑色 和 圆角软笔刷开始擦了 蒙版所示如下

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step7:开始调整这打造的扭脖子了 新建一个黑白调整层 然后将调整层设置成剪贴蒙版

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step8:将giraffe_texture.png 长颈鹿皮肤材质文件粘贴到图像中 调整位置将图层设置成正片叠底

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step9:画长颈鹿身上的条纹 现在就要用到画笔了哦 载入giraffe_lines.abr笔刷 然后设置笔刷在皮肤的蒙版上黑色画笔开始画吧

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 楼主| 发表于 2015-6-7 19:29:36 | 显示全部楼层
step10:来给新加的材质调色 这里还是用黑白 和 色阶来调整 因为用了黑白调整图层后我还是觉得皮肤有点亮所以加了色阶压暗了

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