![]() 6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。 ![]() 7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它看上去象图中的那样,然后合并这2层,取名为“3D气流”。如图。 ![]() 8.现在复制“3D”层。并命名为“变形”,把它移动到“扭曲”层上面,执行滤镜-扭曲-波浪用以下这些设置如图。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |
![]() 6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。 ![]() 7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它看上去象图中的那样,然后合并这2层,取名为“3D气流”。如图。 ![]() 8.现在复制“3D”层。并命名为“变形”,把它移动到“扭曲”层上面,执行滤镜-扭曲-波浪用以下这些设置如图。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |