MAYA手机建模实例教程(3)
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            	作者:admin
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		将曲线沿顶视图投影到曲面上。

剪个洞。

将TrimEdge复制成曲线。

选择曲线上的两个CurvePoint。

Edit Curves->Detach Curves将其分成两根曲线。

Loft 形成面

用同样的方法再剪个洞。

用同样的方法形成次曲面。

3

继续剪。渲染一下看看效果。

复制TrimEdge,Loft形成曲面。

丢两个NurbsPlane在里面做屏幕。

用同样的方法,做出这一块。

用revolve转出这个面。

剪出这个洞。
 
			
			
		
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