我把注意力放在了所有复杂的细节制作上,包括皇冠,戒指,武器,手镯和鼻环等等(图09-10)。
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图09
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图10
然后,我用Lattice工具把配饰添加到雕刻模型上(图11-12)。
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图11
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图12
在玛雅中完成所有建模后,我最后把整个网格输入到ZBrush。我尝试用Transpose Master来得到姿势的节奏感和平衡感。我还在身体上添加了体积(图13)。
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图13
由于要做帷帐和蛇的细节,我还做在建模上做了一些改动(图14-16)。
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图14
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图15
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图16
做好了模型,我就开始在ZBrush中测试各种材质,看哪一种材质能与雕刻模型更好的匹配(图17-18)。
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图17
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图18