用3DMAX结合Photoshop制作国画图片实例(2)
来源:火星时代
作者:葛子万
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最后复制组合就可以了。还可以通过这种方法制作荷开动画。莲蓬头的制作如(图7)是一些简单的几何体建模。
模型做好就可以进行材质制作了,需要边线的采用衰减材质(Falloff),有的地方直接用贴图,如写意荷叶、莲蓬头。以荷梗为例,首先荷梗要有边线的效果,其次荷梗整体上下要有虚实的渐变。选一个材质球,反射高光参数都是0,在漫反射颜色上加个衰减(Falloff)(图8)
进入里面,在第一按钮上加一个渐变材质(Gradient),让荷梗从莲蓬头到根底有个色彩渐变,莲蓬头处深一点,根部浅一点(图9)
在面板的下面有个混合曲线,可以调整荷梗边线的宽度(图10)
这样就做好了,把衰减(Falloff)复制一个到不透明度上,不要选择关联复制(图11)
进入里面,在第一按钮是控制荷梗的上下的不透明渐变,可以加渐变材质控制,也可以是自己做个贴图控制,我这里是用贴图,让荷梗的不透明度有点变化(图12)
第二按钮是控制荷梗的边线的不透明渐变。其它材质有的用的是贴图,边线在photoshop里画好,如莲蓬头图(13)
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