3ds Max制作一辆奥迪汽车教程(2)
来源:3dm3
作者:admin
学习:2593人次
灯光和渲染
我使用vray渲染器,参数设置的非常简单。我用Target Directional Light来模拟日光效果,因为它更容易控制整个场景的亮度。我做了多次的渲染测试来表现车的材质。
暂时不渲染背景图象,因为背景图象只在车体的反射中表现出来。这张背景叫做“Uyuni Salt Desert” 拍摄于玻利维亚,我想从中表现出一种异国情调。把这张图象转换为HDRI格式贴图并在photoshop中处理镜像,如图。
合成处理
我用Photoshop完成作品的后期制作,方法也非常简单,我做了一个简短的动画来演示这个过程,如图。
这是最终效果
学习 · 提示
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!