3DS MAX用POLY建模教程:油笔(2)
来源:火星时代
作者:nightwolf
学习:4500人次
8、选中图中所示的边。
9、对connet edges设置如图。
10、选中所示的面。
11、进行倒角操作,如图。
12、进行两次bevel操作,设置如图。
13、切换到前视图中。
14、选中所示的点并向上拉。
15、选中所示的面并按DEL进行删除。
16、边界次下选择开放边界,如图。
17、操作如图。
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