3ds max制作魔兽世界角色实例教程(2)
来源:
作者:火星长老
学习:4730人次
8、选中图中红色的面,挤出面(胳膊和腿)。

9、调整到如图。

10、侧面大概的形体。

11、选中图中的edge,然后connect。

12、选中如图中的edge,然后connect。

旋转图中选中的点。

在图中红色的区域内,加断,粗略调整大致的形体。

继续调整形体,腿部等,如图。

加段,cut出肩部。如图。
学习 · 提示
相关教程
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!



