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作者:Carlos Ribeiro
使用的软件: 3ds Max, Misc
这个作品是在我还在GP2工作室工作利用空闲时间制作出来的,我得到了一个带头耳机,然后我开始尝试的给它建模,几个小时后,开始制作阴影,并决定制作一个静止的图像。不要问我为什么,但是我想将耳机放置在浴室里在这之后,我开始制作动画,我的目标是得到一个逼真的渲染动画。
建模
我用自己的耳机作为参考模型(菲利普SBChp250),我完全使用的盒子建模技术来制作,这让我能很好的控制网格模型,并让我能快速的制作,我用同样的方式制作了一个陶瓷的墙面。
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阴影
场景中的物体我都是是用的3DMAX标准的材质制作的,除了塑料和金属材质。这两个是采用的Vray材质,这样能节省很多的渲染时间,并采用HDR制作出漂亮的反射图像。