AI问题,几个AI中的BUG(2)
同样的多角星星,但是情况却不同。什么原因嘞?我的总结是:因为【星形工具】很爱国,哇咔咔!让我喝口水,严肃的说一下这个问题。
在使用【星形工具】绘制三角形的时候,会出现一个很不标准的情况。为了得到一个标准的三角形,会配合快捷键【ctrl】+【alt】拖动鼠标,即可得到标准的三角形,如图所示
在得到这个标准的三角形之后,再使用【星形工具】,想增加或者减少星星的边角数量时,就会出现一个Bug的情况,就是上面我们说过的情况,它不再是一个简单的多边形,如图所示
那既然它已经走上了“不归路”我们应该怎么引导它走上正轨呢?方法很简单,只要让它绘制一个标准的五角星就可以。
在绘制这个五角星的时候要配合快捷键【ctrl】+【alt】,拖动鼠标,用一颗赤诚的、爱国的心绘制出标准的五角星,如图所示。
之后再使用【星形工具】,配合上下方向键增加减少变数的时候就不会出现错误了。有木有粉神奇!
在这里我要说一下,如果想得到标准的五角星,只配合快捷键【alt】拖动鼠标就OK啦,也无需配合更多的快捷键。如果想得到标准的三角星,只配合快捷键【alt】拖动鼠标就OK啦,无需配合更多的快捷键。或者建议大家使用【多边形工具】来绘制三角形。就不会出现以上的Bug情况。
所以,心中要永远热爱祖国,想想国旗上的那些五角星,没事画一下,就能帮你解决烦恼啦!
Bug 03:【混合工具】———————————————————————————
【混合工具】是AI中一个可以产生特殊效果的工具,它可以很自如的将两个或者多个图形进行混合,以产生颜色或者线条之间的过渡效果。然后,在我们混合的过程中一不留神,就会出现一下小的问题咯。
混合工具是一位很有原则,甚至于说有点死板的角色,我们一起来认识一下它。
绘制两个对象,使用【混合工具】分别单击两个对象中间,如图所示
如果使用【混合工具】混合时,单击的并不是两个对象中间,而是两个对象的对角线锚点,如图所示