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photoshop CS4来了,近几年,这几乎是photoshop粉丝一年一次的饕餮盛宴。笔者“退出江湖之心”由来已久,但面对诱惑禁不住技痒,那就让我来带大家看看photoshop CS4为我们带来了什么!
当然对于笔者,只是意味着又要买新机器了,因为CS4建议使用2G以上的内存,需要支持OpenGL和SM3.0的独立显卡,需要WindowsXP Service Pack 3等等。如果没有这些,也可以运行,只是性能有影响,个别功能不可用而已,呵呵。
图1:达不到配置标准,个别功能不可用
本文分多篇,现在大家看到的是一个概览性的介绍,在以后的时间里,我会陆续对重点特性,比如3D功能、内容感知缩放、Camera RAW 5.0、堆叠图片等进行详述,这些教程可能出现在报纸、视频教学或图书中。
在界面方面,photoshop又重新设计了新的界面样式,去掉了Windwos本身的“蓝条”,直接以菜单栏代替,在菜单栏的右侧,有一批应用程序按钮,常规的操作功能都在这里,比如移动、缩放、显示网格标尺、新的的旋转视图工具(Rotate View Tool)等等。在CS4中打开多个页面后,会以选项卡式文档来显示,因此还多出了一个排列文档(n-up)下拉面板,它可以控制多个文件在窗口中的显示方式。
图2:注意右上角的应用程序栏,以及多联(n-up)视图
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用户浏览图片将会有畅快淋漓的感觉,photoshop CS4的图像查看基于OpenGL图形加速,在任何显示百分比下都可以无锯齿的查看图像。并且通过旋转视图工具(Rotate View Tool),还可以360度旋转画布,特别适合使用photoshop绘画的用户。
图3:画布可随意旋转
图像被放大足够倍数后,会有像素边缘的高亮提示,排版和网页设计的时候会非常有用。
图4:像素边缘提示
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新增的调整面板,功能和调整图层基本相同,不过色阶、曲线等以按钮形式出现会更加直观和方便。在调整面板的下半部分,还增加了一些常用的调整预设,比如更暗、更亮或增加对比度之类,极大的提升了工作效率。
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图26:在Lightroom和photoshop之间交换HDR图像
升级photoshop一直是Adobe的看家功夫,在所有的软件当中是最受重视也是改进最多的。CS4这此真的也不辱使命,不过试用完photoshop CS4的3D功能之后,笔者已经非常自觉的购买了新的机器,并配置了9系的支持SM4.0的显卡,以及500G的硬盘和高速的CPU
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