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[理论教程] 一个悬而未决的问题----关于PS中不同比例显示效果之差别

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发表于 2009-5-21 01:32:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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记得不久前,有位朋友曾经提起过这个问题,就是当一幅图像以100%、50%、25%、12.5%等比例显示时,图像效果比较自然逼真,而当图像以其它量级如66.7%、33.3%等比例显示时,图像效果则会感觉像长了刺一样,有种支离破碎的感觉。如下图所示:
    以下是原图以100%比例显示:
1.bmp


   以下是原图以66.7%比例显示:
2.bmp



  大家不妨仔细观察一下这位妹妹头发中较亮的部分,分明感觉就象撒了一把砂子一样,有种碎感。

  这个问题在PS中由来已久,只是当时未能对这个问题进行深入探讨,最后只好不了了之。

    最近,无意间又一些发现,均与此现象有关:

    发现之一:CS4中,如果不启用Open GL功能的话,上述现象仍然存在;但是在启用Open GL功能之后(需重新启动PS方能生效),这种现象不或存在了。如下图:
[localimg=180,107]3[/localimg]

4.bmp


    在上图中,尽管仍然是66.7%的显示比例,但妹妹的头发却很自然平顺,没有了砂子般的碎感,这说明CS4中显然加强了对图像显示的渲染质量。
    不过,即使是在启用Open GL功能的情况下,当拖动图像的标题栏移动图像时,仍然会出现砂子般的碎感(这种情形似乎有点象CS2中的“使用像素加倍”选项的作用,但实际上并不是一回事)。如下图:
5.bmp



   发现之二:最近在翻阅国际著名的PS大师--Bruce Fraser先生所著的《图像锐化深度剖析》一书时,书中简单地提到了这个现象。Bruce Fraser先生将50%、25%等比例称为偶数倍比例,而将66.7%、33.3%等比例则称为奇数倍比例。他指出:“PS以奇数倍比例显示图像时,将执行非常强的消除锯齿功能,因此在锐化时应避免以奇数倍比例显示”,算是对这个现象的一种解释吧。

    然而,我对Bruce Fraser先生的这种解释却不能理解。消除锯齿的功能,应该类似于模糊的功能,图像外观应该有比较平滑的表现,而实际的情况是,在所谓的“奇数倍比例”显示时,图像的外观表现恰恰相反--有明显的锯齿感(前述的像撒了砂子一样)。而在偶数倍比例显示时,图像的外观则好象消除了锯齿一样,显得比例平滑自然。
    因此,我在想,是不是Bruce Fraser把这两种情形的表述正好弄好了,或者是译者在翻译的时候弄反了呢?

    请大家发表高见!
给大家补充一些Bruce Fraser先生的背景资料:
    Bruce Fraser先生,美国photoshop名人馆的重量级专家,生前曾是thomas knoll的特殊顾问,对PS以及ACR的研发提出过许多宝贵的建议,在ADOBE的官方网站上至今仍然保留着他的许多有关PS的重要论文。他所著的《现实世界的色彩管理》、《现实世界的Camera Raw》、《图像锐化深度剖析》等极具震撼力的PS论著,一版再版,多年来畅销不衰,对一大批PS学习者产生了极其重要和深远的影响。
发表于 2009-5-21 08:31:50 | 显示全部楼层
学无止境! 专业知识不够,但要相信我们的眼睛,可以肯定的是  偶数倍比例比奇数倍比例的图像显示效果好  此问题在以后的做图过程中应尽量避免  至于深层次的理论  我觉得还是先找找原著来看看比较好。
photoshop:0027
发表于 2009-5-21 10:10:29 | 显示全部楼层
有什么书比较适合新手。。。
发表于 2009-6-6 16:50:14 | 显示全部楼层
photoshop:0025专业知识不够.a
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