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[理论教程] PS教程:制作物体的真实阴影

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发表于 2008-3-5 11:24:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程比较详细科学的介绍物体阴影的制作方法,制作的时候需要根据实际光线角度来定义参考线,作者非常详细的用图示来说明阴影的成象规则及注意问题。是篇非常有价值的学习教材!
1.制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射


2.利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置


3.完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现




  

4.最终效果图

5.从A点引出L1,L2两条线,一条和光源平行,一条为法线


6.继续做出如图辅助线




  

7.继续连接各点,得到图中绿色的三个点,对照上面的效果图,这三个点就是上面两边在箱子上的投影

8.继续做出dc在平面和箱子上的投影,此时,得到两个兰色的点


9.连接绿色和兰色的点,于是得到面acdb的投影


10.建立选区并填充它,一个面的投影就做好了,其他面的原理是一样

发表于 2008-3-10 13:05:09 | 显示全部楼层
好复杂呀ps:(qq ps:(qq
发表于 2008-5-6 23:58:28 | 显示全部楼层
复杂啊,用PS做的出来吗,直接用3ds MAX 做好了
发表于 2008-5-7 23:17:34 | 显示全部楼层
好神奇啊~~`
感觉很难...
发表于 2008-5-14 16:56:28 | 显示全部楼层
ps:ps字体 ps:ps字体 ps:ps字体
发表于 2010-12-23 14:20:33 | 显示全部楼层
立体的东西好难学
发表于 2011-3-2 20:52:34 | 显示全部楼层
感觉挺复杂的~
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