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[理论教程] 电子杂志设计制作中的新技术整合运用

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发表于 2007-12-12 18:52:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:彭文波 原创  来源:天极网软件频道
 通过前面由浅入深的技术介绍我们对电子杂志的制作技术有了一定认识下面我们来看看一些专业电子杂志公司对最新技术的应用




  三维虚拟技术整合
  
利用三维虚拟技术可以对旅游房产市政汽车等行业进行身临其境的体验式展示以《神农架》杂志为例通过整合三维虚拟现实技术把地球北纬30度附近神秘而奇特的金字塔百慕大神农架等地区生动自然地展现出来用户可以用鼠标随意拖动地球进行旋转点击相应神秘地区即可由远及近的“钻”入该地区并在其中漫游其效果不亚于好莱坞的三维动画大片

  二维虚拟鼠标追踪动作缓冲技术的整合
  
通过二维虚拟鼠标追踪动作缓冲技术的整合可以生动直观地展现了神奇世界

  三维表现技术应用
  
灵活运用了影视领域的三维表现技术配合音乐可以非常出色地展现了宏大神圣的场面
  全景虚拟技术整合
  
全景虚拟是基于全景图像的虚拟现实技术通过把相机环360 度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像实现全方位互动式观看的真实场景还原展示方式比如通过360度全景虚拟技术真实地展示了神树的风采使读者可以在树周随意转动观看达到身临其境的效果
  原创音乐音效技术的应用
  
《神农架》项目生产中原创了30首音乐总时长为60分钟极大地丰富了杂志的表现力在项目制作中民歌音效采集使用了电影创作中的数字采录设备如:“高山湿地”中一天的变化通过音效的运用巧妙地诠释了“大九湖”24小时的多彩变幻

  GIS技术整合
  
GIS(Geographic Information System)是用于采集管理检索分析和表达地理空间数据的地理信息系统的简称通过GIS技术与flash的无缝结合在杂志中可以准确翔实直观地表现地理信息除GIS基础的测距等功能外还可以创新性地应用实时天气预报功能各信息图层间的换肤功能
  二维后期处理软件Illusion应用
  
应用影视二维后期处理软件Illusion,通过illusion处理的粒子效果较好地营造各种神秘气氛

  影视合成动画特效软件AfterEffects应用
  
很多电子杂志的“开场动画”应用了影视主流合成软件AfterEffects,增强了杂志的表现力

  协同工作技术
  
在大型软件开发大型电影制作中我们经常会用到协同制作技术在大型电子杂志的开发中也逐步开始使用协同工作技术比如三维生产岗位影视后期合成岗位音乐创作岗位平面设计岗位动画设计岗位技术研发岗位……各工种协同工作完了技术的创新与突破对数字呈现与多媒体技术进行了很好的表现与创新通过大项目的团队磨练可以积累了很多生产方法生产流程控制的经验会很快形成大项目生产的“常态生产”模式迎接即将到来的规模化项目生产

  一般来说电子杂志公司作为新兴的媒体在制作上的投入都很大比如文字编辑就有十几人更有分别达到数十人的影音制作队伍图片编辑队伍还有若干专业的作曲家音乐制作人配音演员等加上电子杂志技术研发人员不包括网站制作人员总人数也可以达到200人以上
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