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楼主: 奚落
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[效果类] 用PS合成破碎玻璃球图片

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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  然后新建一个图层(图层13),按Ctrl 点击图层1副本,载入选区,然后前景色改为深蓝色。


图16
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  然后按Alt+Delete填充前景色,效果正片叠底,不透明度40%。


图17  这个图层实质上在这个教程里面作用不是很明显,主要是降低气泡的亮度,如果你在做其它素材效果的时候,有一些素材比较亮色的,需要调整气泡亮度的,就可以用这个图层来调整亮度(笔者是放弃不用蒙板,用蒙板也可以完成这个效果,毕竟1颗星难度的教程)
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  6、选图层1副本2,Ctrl+M 曲线工具,调整一下明暗效果。


图18


图19
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  7、新建一个图层 (图层4),画笔颜色调成白色 FFFFFF,不透明度100%,选择碎玻璃笔刷,按 [ 键调小笔刷大小,在适合的位置,画个笔刷。


图20
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  然后滤镜—锐化—智能锐化,调整碎片玻璃的清晰度


图21
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  然后用变形工具调整好角度,并且用自由选区工具调整碎片的位置


图22
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  8、新建一个图层,笔刷选择破碎效果然后在球面上画一个碎裂的玻璃。然后图层—图层蒙板—显示全部,给他添加一个蒙板,然后用柔性画笔,不透明度50% 把一些没用的擦掉


图23
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  为了让这个破口更加逼真一些,选择气泡图层,用钢笔工具在缺口的地方画个路径出来。


图24
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层
  然后也给它一个蒙板,按Ctrl+回车把路径转为选区,再用柔性画笔,不透明度13% 在破口选区内,擦一擦,这样可以增加气泡破口的透明度。


图25
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:49:35 | 显示全部楼层

用PS合成破碎玻璃球图片

  教程结束最终效果如下


图26
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