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[制作实例] Cinema4D与Photoshop精彩配合设计

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发表于 2007-9-3 09:07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:hyi104  来源:UITimes  PS教程论坛:http://bbs.16xx8.com

Cinema4D(以下简称C4D)是优秀的容易上手的3D设计软件。在本教程中,你将学会怎么样利用C4D简单的建模和渲染,最后输出作品。同时配合Adobe Photoshop创造出可以用在Web和平面设计中的图片。   打开C4D。用简单的四方体和圆柱体,调整倒角,分别调整到如下图的几个物体。
  然后通过排列,组合成下面的物体
  
  中间带有斜角的立方体的制作方法如下。

  先建立一个正方体。
  然后转化为网格。
  利用旋转工具,改变其中的一个面的角度。
  创造几个材质,在本例中,第一个材质是颜色,第二第三个都是卡通渲染素材。


  调整角度,准备渲染,你也可以加入一个摄影机作更细致的调整。
  记得在后期效果中把"素描卡通"的选项打开。在存储设置中,如上图把alpha通道分开,这样你在后期就很容易直接拿到主体物体。调整好之后就可以渲染了,如下图
  在PS里面将alpha通道和原图载入,扣出主体。做一些变形,排列在一起。(或者你在C4D里面多取几个角度)
  调整颜色,加上墨绿的渐变背景,制造出神秘的范围,然后将右侧的边拉长,一张宽幅的banner也能制造出来了。
  这个例子很简单,你可以创造更复杂的模型和材质,制造更好的效果,为你的网站或者印刷品增添更好的效果。
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