利用PhotoShop制作火山岩材质
<P><SPAN class=postbody>1) 创建512*512画布,背景内容设为白色。<BR> <BR><BR>2) 将前景色和背景色分别设为如下两种颜色。</SPAN></P><P><SPAN class=postbody><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421201306601.jpg" border=0> <BR><BR>3) 滤镜 >> 渲染 >> 云彩。 <BR><BR>4) 切换前景色与背景色。</SPAN></P>
<P><SPAN class=postbody><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421201343443.jpg" border=0> <BR><BR>5) 创建新的图层。 <BR><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421201417205.jpg" border=0> <BR><BR>6) 再次使用云彩滤镜(滤镜 >> 渲染 >> 云彩)。 <BR><BR>7) 选择通道面板,选择RGB通道。 </SPAN></P>
<P><SPAN class=postbody><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421201506225.jpg" border=0> <BR><BR>8) 滤镜 >> 渲染 >> 光照效果。<BR><BR>9) 光照类型:平行光,纹理通道:蓝色,其他设置如下图所示。</SPAN></P>
<P><SPAN class=postbody><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421201605753.jpg" border=0> <BR><BR>10) 返回图层面板并选择背景层。</SPAN></P>
<P><SPAN class=postbody><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421201643212.jpg" border=0> <BR><BR>11) 滤镜 >> 渲染 >> 光照效果。</SPAN></P>
<P><SPAN class=postbody>12) 使用与步骤9相同的设置。 <BR><BR>13) 在图层面板中选择图层1,修改图层混合模式为“点光”。</SPAN></P>
<P><SPAN class=postbody><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421201736386.jpg" border=0> <BR><BR>最终效果:</SPAN></P>
<P><SPAN class=postbody><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421201844632.jpg" border=0> <BR><BR>采用类似的方法我们还能制作出很多其他材质。例如:</SPAN></P>
<P><SPAN class=postbody><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421202523420.jpg" border=0> <BR><BR><BR><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421202622193.jpg" border=0> <BR><BR><BR><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200604/20060421202810338.jpg" border=0></SPAN></P><BR><script language="JavaScript" src="http://www.16xx8.com/bbs/10.js"></script><BR> 等待 {:1_323:}
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